第288章 晋升四阶(1 / 2)

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第二天的伤害对比验证果然证实了之前的猜测,这里的其他三种怪物都具有10%左右的物理抗性,并且“鬼魂”的抗性不是一半,而是达到了60%。

不知道是随着冒险区域的提升变成了这种情况,还是只是高塔地牢内部具有这种特殊效果。

第一层清理完毕后,詹妮弗和艾得力克也终于达到了十七级满经验,孟斐拉将众人聚集在一起,借助圣神的名义,将他俩提升到了四阶。

升级的白光亮起,两个人简直不敢相信如此顺利就到了十八级。不过转念想想,自从加入孟斐拉的队伍后,变身飞行、属性降临这种事情都有了,升个阶其实真的不算啥。

三阶升四阶的消耗是30金币,对于现在财大气粗的孟斐拉来说并不贵,他在思考圣骑士和德鲁伊十八级时都能学习什么技能。

这两个职业十八级时都有好几个强力技能,比如圣骑士的攻击性灵气“专注”光环,能够大幅提高队伍的伤害,还具有减少被敌人打断概率的效果。

艾得力克率先在这个技能上加了一点,并且立刻切换了出来。

【专注:当启用时,灵气会让你和你的队伍增加破坏力,并降低攻击中断的可能。

目前技能等级:1,

半径:10.6码,

破除中断的几率20百分比,

伤害:+60百分比。】

这是唯一一个能够给“祝福之锤”技能增加伤害的光环,正是因为它,才产生了“祝福之锤圣骑士”的流派。

众人脚下出现了一道不断变化的不规则乳白色光环,仿佛水波一样向外荡漾,这正是“专注”。一级时的伤害加成就有60%,并且每提升一级能增加15%,比“力量”光环的伤害加成数值高一半左右。

从此以后,“力量”光环基本上就告别了大家,不需要再用了。

没多久,众人脚下的光环形式一闪,变换成了一蓬大约有小腿高,一米方圆的淡蓝色雾气,这是“防御性灵气”中的“神圣冰冻”技能。

【神圣冰冻:当启用时,灵气会冻住附近的怪物。

目前技能等级:1,

半径:4码,

冰冻伤害:2-3,

敌人减慢30百分比,

额外的对神圣冰冻:

抵抗冰冷:+15%冰冻伤害依等级,

救助:+7%冰冻伤害依等级。】

这技能中的冰冻伤害并没有多少,作用不大。但是其最有用的地方是能将作用范围内的怪物减速。虽然一级时只有30%,但等级提升后效果会增加。

并且它虽然是冰冷减速效果,却有个最大的优点,能够无视“无法冻结”这种属性,就是说哪怕怪物“冰冷免疫”,也照样能够被减速一部分。

这样以后遇到无法冻结的怪物时,又能额外进行减速了,实用性也非常强。

罗德哈特看的直眼馋,他不断打开自己的人物面板,想看看还需要多少经验值才能到十七级满经验,这时艾得力克又学习了另一个光环。

众人脚下出现了一圈圈向外扩散的橘黄色小光弹,正是“防御性灵气”中的“活力”光环。

【活力:当启用时,灵气会增加你和你队伍的耐力回复速度、耐力上限以及你的移动速度,

目前技能等级:1,

半径:10.6码,

加速度:+13百分比,

耐力加成:+50百分比,

耐力回复率:+50百分比。】

这可是圣骑士必学的辅助性技能之一,目前加了13%的“高速跑步/行走”,等到以后有了增加技能等级的装备后随便升几级,相关数值都会提升,队伍的行进速度会有很大提升。

对于那些没有骷髅战马代步的普通队伍,这技能可以大大缩短赶路的时间,同时也增加了一些安全性。

并且“活力”光环还有一个额外的效果,在它上面每投入一点技能,能够提升20%的“冲锋”技能伤害。开着“活力”光环发动冲锋时,移动速度会更快,更加让敌人防不胜防。

艾得力克已经有志于作一名“冲锋丁”,所以打算以后级别高了之后,有多余的技能点时要优先将“活力”光环加满。

“擦,你到底保留了多少技能点啊?还有什么技能,也弄出来看看?”罗德哈特酸溜溜的羡慕道。

“没了,我之前用的技能点数比较多,也就存了两点,刚好学会这三个技能,以后战斗时你开反抗吧,我主要就开专注光环了。”

“切,得瑟,我也马上升级了。”罗德哈特愤愤的说道。

孟斐拉想了想,圣骑士十八级时的这几个光环都比较有用。罗德哈特升十八级后可以看情况学习,最好和艾得力克在战斗中形成互补。

不过,艾得力克怎么不学习“作战技能”中的两个强力伤害技能呢,“复仇”和“祝福之锤”?话说你就只攒了两点技能点,加那么快干啥?学会“复仇”之后,起码遇到物理免疫怪物就好打多了啊!

圣骑士的升级让队伍的攻防能力都提升了不少,孟斐拉又转向了詹妮弗,德鲁伊升级后应该能增加输出能力了。

“对了,詹妮弗你保存技能点了吗?十八级有什么好的技能?”

“我,我没想到能够这么快就升到四阶,没有预留技能点。前面三级多出来的点数都加到了变形术上面。这一级应该加什么比较好呢?”

没攒技能点?孟斐拉闻言暗暗吐了个槽,感情艾得力克和詹妮弗每天腻歪在一起的时候都用来谈恋爱了?连自己队伍能够无障碍升阶都没告诉她?

其实以自己“圣灵佑佐”魔法对物理伤害的大幅提升来说,发展成物理熊德可能输出上比较爽,但队伍目前已经有两个冲锋圣骑士,还有武学刺客,再加上骷髅兵也是典型物理伤害,太多了。

最关键的是,时不时冒出来的“攻击反噬”和“荆棘”强化能力的精英,让物理输出职业经常哑火,还有一定危险。

所以,詹妮弗还是走物理伤害和元素伤害兼顾的“火熊”吧,也就是焰爪熊德鲁伊。

“嗯,你一直发展的熊人,18级还是先学炎爪吧,这完全可以作为以后的主攻技能。不过,学了炎爪以后就该加元素技能了,要是有积攒的技能点会好很多。”孟斐拉琢磨了一下说道。

【焰爪:在变成狼人或熊人形态时,可槌击你的敌人,并附加一次焰爪攻击。

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