第342章 Doom引擎致命的缺陷!(2 / 2)
可是他错了,杨云最关心的就是这个问题,他眼光确实毒辣!
而且现在的关键是,约翰想知道杨云的真实意图,是只为了贬低他们,点出这个缺陷,故意看id公司的笑话,还是说他有好的解决方法,想要以此来要挟?
“杨先生,你有什么好的建议吗?”约翰迟疑问道,突然间他想起一件事,龙腾在ss平台上开发过《沙罗曼蛇:沙丘1993》这款游戏,允许玩家通过数据线对接来联网一起玩游戏,难道龙腾自己已经掌握了多人联机游戏的核心技术吗?
杨云仍然不正面回答,而是有感而发道:“互联网技术发展日新月异,我认为在三年时间内,pc以及网络,将会进入相当多的家庭生活中,对战游戏如果想要获得更多玩家们的拥护,必须首先解决多人联网游戏的瓶颈。4名玩家对战,实在是太少了,难道你自己也觉得这足够吗?”
约翰难堪的低下头,4人联机对战当然远远不够,可doom引擎在联机对战功能上,确实有些弱,现在看起来很适合小型局域网中朋友们一起玩,这只是自欺欺人的自我安慰。
什么游戏只允许4人联机对战,而且还卡的不行?
这是doom引擎最大的硬伤!
杨云不再对这个缺陷穷追猛打,而是耐心地看着约翰,诚心诚意地说道:“卡马克先生,龙腾将来绝对不会只在电视游戏产业上发展,pc游戏也将是我们的重点。
我是龙腾公司的拥有者,100%控股这家公司,在公司里拥有绝对的权威。现在诚意邀请你们加入龙腾,共同开发3d游戏,一起解决各种技术难题,引领游戏界潮流,不知你有没有兴趣?”
约翰沉默了,他听的懂杨云的意思,那么多公司总裁都找过他,提出500万,1000万,2000万等各种收购价,但是没有任何人成功。
这些公司中实力最强的当属ea,北美实力最强的游戏制作公司,上市公司,华尔街金融家控制。
最热情最主动的公司当属ktt,虽然实力不算太强,但副总裁总裁纷纷出面,一共与他们商议过8次。
现在,是龙腾的总裁亲自出面,是全球电视游戏行业当之无愧的霸主级人物,一出手就是ceo亲自出马。
如果约翰拒绝杨云,可想而知,龙腾绝对不会如同其他公司那样纠缠id,就这样一击命中,当场就要拍板决定。
“我想问一下,如果我们仍然拒绝出售……”约翰凝重地问道:“龙腾会将我们视为竞争对手吗?”
杨云微微笑道:“实不相瞒,龙腾公司1994年最重视的电视游戏《古墓丽影》即将上市,这也是3d动作类游戏的经典之作,在某些效果上,甚至还会强过doom一点点。龙腾并不介意与id称为竞争对手,比id更有钱,技术更强大,品牌更响的公司,纷纷倒在龙腾的脚下,不是破产就是被收购!”
约翰无语,他已经料想到了这个结果!
这真是一个讨厌的结局!
这个时候,杨云身边围过来几名id的员工,他们不仅是员工,也是股东之一,对于自己将来的命运,谁都没有他们更操心。
杨云平静地说道:“别的话我也不想多说。我们中国有一句老话,‘出来混,迟早都要还的’,既然我们大家都选择了游戏制作这条路,将来任何后果,我们都要自己承担。”
离开id-software公司,杨云走的很干脆,一点都不拖泥带水。
他回到酒店,见到了焦急等待的布朗,说的第一句话就是:“等我走后,你们继续骚扰id公司,与他们保持良好的关系,经常与他们联系。龙腾《古墓丽影》游戏上市的那一天,就是你们收购id的最好时期!”
布朗惊喜有加地问道:“您说服了他们?”
杨云笑着摆摆手:“这只是一个契机,这种孤傲的技术公司怎么可能轻易服输?只有真正推出一款高科技产品,在他们最引以为自豪的地方打败他们,他们才会认输求饶!不说id公司了,我们去distinctive,我想将全新的3d新引擎技术运用到最新的游戏中来!”(未完待续请搜索,小说更好更新更快!
↑返回顶部↑