39 战斗技能龙化术(1 / 2)
有前世的经验,第五环到第七环都是a级完成度,没有额外奖励,但是这就足够了。
第八环,赵枫一波流打败了暗黑骑士,获得s级完成度,任务完成后英雄出身由僵尸变为暗黑骑士以及获得一颗蓝色的贵族之心,同时获得一匹蓝色品质的坐骑。
任务第九环:龙!龙!龙!在亡灵界打下一片江山的查理,领地并不安全,在领地的四周,盘踞着很多冥龙,查理要和冥龙们谈判,保证领地的安全,但是,亡灵界只信奉力量,所以查理要向冥龙们展示实力,这样才能获得冥龙的尊重。
通过侦查,东南西北各盘踞着一只冥龙英雄,等级十一至十四级,不过都是光杆司令。
啥也不了,这一环肯定是打冥龙了,上一环,死亡骑士只有三名,那么冥龙肯定只用打一只。只是杀的冥龙等级越高,奖励肯定越好。
赵枫手上有五级兵营两座(暗黑骑兵和尸巫),一至四级兵营各一。其他兵不用想了,打鬼龙,就用暗黑骑兵和尸巫了。
现在查理的属性是八级暗黑骑兵的属性,不过本环任务能升到九级,使用贵族之心,升为蓝色品质。
十一级骨龙英雄肯定没问题,十二级的骨龙英雄基本也能搞定,能不能围杀十三级的鬼龙英雄呢?
有攻略的赵枫笑了,很简单啊。
鬼龙英雄:品质传奇(紫色),
战略属性:攻击10,防御10,知识5,力量5。
生命00攻击00防御180速度6杀伤力4—41。
特技:爪击、初级撕咬、中级冲撞、摆尾、振翅、中级龙威、初级衰老诅咒。
爪击:单体攻击,用利爪攻击敌人,造成普通伤害。
初级撕咬:单体攻击,用尖牙撕扯敌人,造成普通伤害,并对有血肉的生物造成流血效果,初级撕咬可让对手每秒失去1生命(中级,高级)。
中级冲撞:单体攻击,初级重装可对10格外的敌人进行冲撞攻击,造成普通伤害,可将型生物撞退十五格(初级十格,高级二十格),中型生物被撞退七格(初级五格,高级九格)若敌人身后有生物,则平摊伤害和后退距离,使大型生物昏迷二秒(初级一秒,高级三秒)。
摆尾:群体攻击,龙尾横扫,对身后的三个敌人造成较低伤害(普通伤害的70%)。
振翅:群体攻击,龙翅振击地面,对骨龙一侧的三名敌人造成少量伤害(普通伤害的50%),并使中型生物昏迷一回合。
中级龙威:以兵种为中心,半径0格内所有低两阶以上的兵种士气减二(初级减一,高级减三,不可叠加)。
衰老诅咒:冥龙族终极技能,使敌人生命值上限减半,对非生命体无效。
特技什么的可以无视,墓园族兵种最大的特就是内战外行,外战内行,像僵尸的疾病,吸血鬼的吸血,鬼龙的衰老都是对墓园族兵无效的。
现在查理的速度5,比同级的暗黑骑兵高,生命600,比暗黑骑兵高100,配上几件任务中得到的装备,战略攻防都能达10以上,当然,这样属性无论带暗黑骑兵还是尸巫都没什么意义,对上十三级的鬼龙,攻击全是不破防的1伤害。
防御上,鬼龙的攻击比暗黑骑兵和尸巫的防御100多,所以杀伤能达到紫色品质的400%加成极限,伤害有4—41提高到170—05,再加上紫名(4阶)对绿名(阶)的品质压制,最终伤害还能再提高1倍。这样算下来,一个暗黑骑兵能抗两下,一个尸巫只能抗一下。
最后赵枫带着5名暗黑骑兵,8名尸巫出发了。当然,攒出这个兵力不容易,花了现实6天多的时间。
围杀鬼龙,暗黑骑兵就是炮灰,因为鬼龙是大体型生物,占据=6格的位置,暗黑骑兵是中等体型生物(两格),所以需要前后各二名,左右各三名,共10个暗黑骑兵才能包围鬼龙,当然,精细操作的话,左右方只放两个就能控制鬼龙的活动。
鬼龙没有龙息,爪击和撕咬只能攻击一个暗黑骑兵,正常攻击两回合干掉一个,干掉一个就上一个补位,这样鬼龙需要40个回合左右才能突围。
8名尸巫,每回合攻击造成强制的一伤害,四十个回合可以造成1500以上的伤害,而围攻的暗黑骑兵也能贡献一些输出,四十个回合也能造成00多伤害。等鬼龙突围后,就算鬼龙一回合杀一个尸巫,也得杀8个回合。8个回合,尸巫还能造成700多伤害。
而且,查理还有一级魔法——魔法神箭吗,虽然贫魔,但是知识还是有的,放上4箭,也有00伤害。
当然,要战斗这么多回合,弹药车是必须要有的,要不然,尸巫没弹药了,那就抓瞎了。
至于鬼龙还有振翅和摆尾两个群攻技能,也没影响,振翅只有一半伤害,摆尾造成70%伤害,算下来两三次振翅或摆尾才能干掉一侧或后方的暗黑骑兵,效率上还不一定比得上爪击、撕咬两回合干掉一个暗黑骑兵。
查理需要在鬼龙后方放上一个暗黑骑兵,如果鬼龙转头,查理要马上补上一个暗黑骑兵,同时另一边要撤掉一个暗黑骑兵。
↑返回顶部↑