第七章 捡尸体(1 / 2)
勇者,也就是冒险者,为何会热衷于屠杀怪物?能够得到经验是一方面,而更重要的,是能够得到怪物身上掉落的物品,其中有装备、材料、死亡之息……而其中要说是最让人熟悉的,哪怕是连游戏都没玩过的人都听过的词汇,就是装备了。
杀死怪物能捡到装备这一亘古不变的真理已经传了很长时间,就是异界也是如此,虽然也有人吐槽这并不合理,比如那怪物是怎么把装备藏起来的?尤其是有些怪物长得还那么小……一想到一些蛾子怪还抓着一堆比它们自己体积还大的装备,明明自己全然用不上,就为了等着死后留给勇者让他们开心,就不禁感到一阵心酸……这还不算呢,某些会自爆的怪物爆炸后,肠子肚子流了一地,接着一堆装备掉落出来了,真让人忍不住怀疑……之前这些东西莫非都是藏在……咳咳……还是不要想了,一想就觉得真是污啊(真的追究下去你还真的想用那身装备了吗!)。可话是这么说,这种现象还是就存留了下来,无他,只因为是对于冒险者来说很爽。
打怪物,爆装备,这不是天经地义的吗,如果有一天所有的怪物都不爆装备了,那岂不是少了一半的乐趣?也许是大宇宙的意志,也许是某位大神的干涉,总之这种设定,就是这么保留下来了。
那么……怪物死了……装备会有掉落……冒险者死了呢?又是否会有掉落呢?
在《黑暗之王》里,冒险者死掉之后,都会化为一个十字架,别说装备了,你连尸体都看不见。倒是《黑暗之王》的前作,一个叫做《黑袍流浪者》的单机游戏里,玩家扮演的角色死后,尸体确实会留下,你的装备和金币也会掉落,但无疑这不会被怪物捡起来的,你也能够通过捡尸体的方式(当然一般是选择退出重进,这样尸体就直接出现在你出生点附近,不用你千里迢迢跑到死的地方捡尸体,这样最为保险)来捡回你自己的装备。
所以说,无论哪种情况,都没有过怪物获取勇者装备(哪怕这勇者的装备原本也是出自于怪物的)的先例!
当然,这也与大多数情况下,玩家都不会被安排去扮演怪物有关,如果玩家真的可以扮演怪物了的话,没准也会出现怪物能够获取勇者装备这种情况了。
就好比……现在。
在组织起怪物大军杀掉了这野蛮人冒险者兄弟俩之后,焦作人就惊喜的发现,自己居然能够从他们俩身上把他们的装备给扒下来,而且给套到身旁的一个行尸怪的身上,发现这僵尸的体型居然还真勉强能把装备穿进去!
焦作人又试着让一个穿了装备的僵尸和没穿装备的僵尸对砍,两个僵尸都是白字,也是相同种类的(按照数码宝贝的话来说,都是僵尸怪,成长期,用龙珠的话来说,战斗力都是5,没什么区别),而穿了装备的僵尸居然几下子就用手中的大锤把那个没穿装备的僵尸给砍翻了!
焦作人不禁心头一震,这说明怪物穿装备也是有效的!不过……他还是有些怀疑……似乎这一幕能够发生,更多的是因为僵尸手中的大锤子(不朽之王的碎岩者),而不是因为身上的穿着?
而穿在身上的臂甲也好,护腕也好,胸甲也好,头盔也罢……这些东西除了提供基础的防御力的加成,真的能够把那些魔法属性加成也加诸于怪物身上吗?真的能像穿在勇者身上那么神奇,也给怪物带来大量的点数加成吗?
似乎……还有待于实践?
不过仅仅是眼前的结果,已经让焦作人很满意了……看着身后的一大队的骷髅人弓箭手,焦作人都等不及想要赶快去打劫一批猎魔人,缴获一批趁手的弓弩什么的,给这些弓箭队伍武装起来……
想想一群骷髅人手持着远古莱德,或者是左娜枪,右灾劫……啧啧那画面简直美啊。(莱德、娜枪、灾劫全都是游戏中2.2时期猎魔者的招牌武器)
……
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