第210章 联赛(二)(2 / 2)

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所以猎人与刺客两个职业在后期的发展完全是两个极端,而且成为相互克制的两个职业体系。刺客后期以潜行、速度和单体高伤害为优势。

对晨曦的操作慎痴很有信心。一个拥有刺客速度的咒师去对付一个猎人,他还是很放心的。更何况她还有灵阶套装在身,那个猎人只有一把灵器弓。

猎人很小心地移动着,晨曦站在那里警惕地看着猎人。拥有了灵器弓的猎人已经可以对她造成高伤害。她不能掉以轻心。

晨曦突然动了,猎人也跟着动了。晨曦的身体如同荡了出去,白色的法袍随风飘逸,如同仙女一般灵动。慎痴发现他创造出来的身法更适合于女孩子使用,太飘逸了、太灵动了、太美了!

猎人的速度无法跟得上她,只好远远地朝她射出一箭。可是晨曦身形一折,刚好避开了猎人的箭,又划出一道漂亮的弧线,突然靠近猎人。

太突然了,猎人虽然一直举着弓箭,但无法锁定晨曦。就在这时晨曦手中的法杖闪烁了一下,一道冰箭射中了猎人。

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猎人的血量被减少了一半。他马上移动身体转换了一个方向,可惜晨曦的速度太快了。他作圆轴转移都跟不上晨曦的身法的变幻。

晨曦又是一道冰箭术。

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猎人化成一团白光消失。两招,而且是最简单的技能就战胜了对手。慎痴转向晨露。

巫师能进入到青龙城比赛就算得上是一个高手了。巫师的作用在平时刷怪和城池防御中的作用更大一些。在大兵团用战中作用就小得多了。所以游戏中的巫师职业比例很少。

当然每一个职业的存在都有道理,也都是平衡的。巫师与盾侠士搭配就是一道钢墙。与侠士搭配就是一道精钢锻造的锋刃。唯一的缺点就是不能与冲锋型战阵搭配。

晨露的对手是一个咒师。巫师对咒师,从职业对比上巫师吃一点亏。巫师的攻击技能少,虽然有不少的加血技能,但面对巫师强大的伤害,加血是最不明智的方法。在面对侠士职业时还能解一时之危。

其他属性差不多,因此巫师职业明显就落了下风。不过巫师职业可以通过精神力的消耗来磨咒师。巫师单体加血比例是1:25,咒师的伤害比是1:15。但这有一个先决条件就是咒师最强技能不能秒杀巫师,而且巫师要有准确的判断、计算能力和操作能力。

这一次晨露一改平常的战法,她主动冲了出去。

一道冰箭术射了出去。咒师的操作也不错,他在同一时间发出了火球术。看来是两败俱伤的结局。这个以快打快的方法不错,咒师的血量少一点就少了,而巫师拥有加血技能,可以回复。只要逼着咒师不使用强大的攻击技能就可以稳住局势。

就在咒师肯定伤害到晨露时,晨露从不可思议的角度折射出去。

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咒师的火球落空。妙!没有想到晨露这小丫头的操作进步这么快!

冰箭正中咒师胸口,咒师的头上冒出一道伤害。

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靠,伤害比晨曦还高!这还是巫师吗?!这还是刚开始时自己想让她做生活职业玩家的小女孩子吗?暴力巫师!

晨露在空中玩了一个漂亮的回旋,法杖上再一次发出了一道冰箭。

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咒师倒了下去。晨露收回法杖俏皮地站立着。

慎痴忙转向晴雯。

晴雯已经在与对手周旋着。她的对手是一个盾侠士。慎痴笑了,难怪晴雯玩得这么轻松。盾侠士对咒师基本上是找虐。只有凭着皮粗肉厚来消耗咒师的精神力,然后再把被虐的场子找回来。

但他面对的是一个全套灵阶装备的暴力女。套装给她加了几千的精神力,而且还有强大回复力。如果攻击速度慢,可以在不消耗精神力的情况之下磨死盾侠士。

盾侠士的操作非常出色。手中的黄金盾牌准确地抵挡住了晴雯的攻击。盾牌的效率取决于盾牌能否准确地挡住对手的攻击。如果直接打到盾侠士的身上,那么系统会无视盾牌的防御力来计算伤害。

黄金盾牌可以加七八十点防御力,只要成功抵挡,造成的伤害微乎其微。可是他面对的是晴雯,就算他能成功地抵挡,每一次都会造成六七百点的伤害。

四千多点血量也经不起消耗。晴雯发出最后一招击倒盾侠士之后,拍了拍手优雅地站立,等待裁判结出结果。

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