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------真实即秩序------

辨明能改变的,维护不能改变的。日常细节上动手,集合微小力量,修正历史前进方向。空间中有无数可视不可视的力量在其中作用,几乎快淡忘的使命束缚只是一方面。因它对具体的人、事物,并没有过度限制。大范围下不发生重大意外,就很难发觉还有这种操纵力的存在。

另一个不同。除去整体,每个人的命运都为它决断。

试想下吧,假如我不曾出现过……

一些人在交锋中被杀,一些人为保全生命臣服。进犯者掠夺财富后瓦解政权,留下破坏殆尽的古老王城。但独霸统治不一定有效率延伸到大地边缘,总会有松散薄弱环节。武力征服的新兴国家要大量精力财力维护,同时王的身心正渐渐被力量吞噬,近处没一位绝对信赖的智者。他病危的消息一旦传出,各地贪图私利的领主以及怀念旧历忍辱受役的人们,能不伺机而出,趁势再次分裂帝国?

虚假和平最多维持几年,然后各地又陷入熟悉的战乱。

结果切尔特还是会死,就是不知到底政权谋杀或者力量腐蚀。他妻子出逃理由或许由嫉恨厌弃改成躲避政变迫害。帕文被集合的小众力量渗透颠覆,假预言的时代至此完结。侥幸活下来的人进入纷争没有终结的世界。

人类是爱幻想的动物,估计到那时会有新的预言口耳间流传吧?记述什么不起眼的小人物顶替失约的强大救世者开始旅行,后来带领伙伴守护一方和平成为英雄之类。

时间的轨迹不会改变,终点已经确定,不过拖长时间换批人挽救而已。

万一这次我真的去到别的世界,你们就要逝去,让本来逝去的某些人存活,历史该怎样前进照样不变。耗费数十年,抑或上百年,总有一天会回归今天的局面。我所做的仅仅加快进程,用可支配的权限提前偿付依靠普通人达到目的,不知会牺牲多少的代价。

所谓真实、秩序,不过是更高级的掌权者规定好人数,我来选择留下谁,弃掉谁。它选定的祭品,从不会有例外。

“你……你逃避的不是我们,而是被上面制裁吗?”

假若真实确实是刚听到的东西,那么不要和平也可以。高层力量统治与暴君的苛政,并没多大差别。

“制裁临到身上早不止一次了。我害怕由于接触中间越来越多影响历史趋势,最初在了,以后逐渐成为必须。虽然现阶段死亡是根源不允许的,那么将来会如何呢?只有分开、减缓历史演变进程,才有把握消除动荡因素,保证相关人不遭遇意外。不能因为自己的任性,继续交往害了你们!”

“原来……”

猜错了啊……

以为固守不属同类的思想,拼命证明自己不是为利用表面亲热,准备事后找各种理由驱赶。现在看来不过文明发展加快后不确定事物太多,不希望牵连曾经保护的人。

“和那个男孩子一样吗?”

谨慎接近jan。

“啊……?”

“雨里给你送伞的那个。因为再不回到那层世界,人们咒骂或赞颂都与你无关,被诬陷承受罪名也没事。反正满足了任务要求,其他的再无意义,对吗?”

忘恩负义的肤浅家伙排斥强大,不代表我们同样。虽说见识力量能使人轻易退缩,但那应该是仇敌,你的盟友才不会那么胆小。而且此刻开始,得用完全不同以往的方式对待了。

“等一下,诺说的是?”

“放心吧。这里的经历,肯定和过去不同。”

“喂------松、松手啦------”

…………

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