54. 乱战的开始(1 / 2)
贸易,是游戏的一大特色之一,这也就是玩家俗称的“跑商任务”。只不过,这种跑商并不是玩家这种小规模的跑商,而是要塞与要塞、要塞与城市、要塞与村庄这种大规模的跑商,要塞建设到一定程度之后就可以建设类似于商人协会之类的贸易站,在支付了一定的游戏币之后就可以获得一支商队的贸易权,规模大小取决于要塞领导者花费的金币数量。
而根据规模的大小不同,商队可以运载的量自然也是不同的,越大规模自然就可以运越多的货物了。只不过,这种跑商贸易其实也是有着很大的风险的,毕竟游戏里有那么多的要塞,每一个人都雇佣最大规模的商队,那么两、三支商队之后就很有可能造成市场货物的饱和,当然也有可能会造成某地严重缺乏某种货物,因此市场情报工作就显得尤其重要了。
市场调查、贸易这项工作,恰好是老顽童的强项,所以虚空之翼在这方面的市场永远都是占据着大头利润,毕竟没有人可以在这种市场商业运作上强过一个总裁了——游戏里雇佣的这些员工NPC可比现实里的员工听话多了,而且还不会闹情绪。不过唯一需要提防的,就是游戏随机刷新的风险问题了:例如土匪山贼、自然灾害等等,对于其他要塞、公会而言还有一个市场饱和度的问题,只不过这个问题在老顽童这里并不存在而已。
这一次的货物运输,老顽童看得非常的重,因为公会的资金一时间出现了短缺的问题,所以他必须想办法在最短时间内让公会筹备到一笔资金,为此老顽童一口气扫荡了数个村庄的货物,彻底破坏掉了白银之都及周边区域的贸易局面。这个举动固然会得罪其他公会的人,不过这也是没办法的事,按照平常的市场贸易额度分配,虚空之翼向来是掌握百分之二十五的利益,神圣十字军占百分之二十左右,另外还有百分之十的空额是用来缓冲市场饱和度的问题,其他百分之四十五由其他公会、单独玩家进行分配。
但是这一次,老顽童一口气占掉了百分之七十五的市场额度,神圣十字军的百分之二十也肯定不会放弃的,那么剩下的就只有百分之五了。也就是说在未来一段时间里,这种市场饱和度没有被系统均衡分配掉之前,会有很多公会都赚不到钱,甚至要赔上一笔了,为此他们当然会咒骂虚空之翼了,只不过老顽童这也是没办法,谁让他老板不喜欢向海阔天空伸手要钱呢。
大手笔的运输,自然会拉到很高的仇恨度,那么引起大规模的人形怪物攻击也是很有可能的,如果不是虚空之翼的规模比较庞大的话,那么其他公会趁机插一手让虚空之翼这次跑商血本无归也是很有可能的。不过出于安全隐患考虑,老顽童还是让路过、漆黑之夜、甘木人、杨威利、夏娜、喵喵大白兔、灰兔狼七人加入到商队的护卫群中,如果不是精英团的人此刻分散四处,有些人甚至在做比较大型的任务的话,老顽童肯定会继续奴役整个精英团来护卫的。
但是当商队即将抵达托斯德尔——也就是这次贸易的最终站时,老顽童最担心的情况还是发生了:大量的人形怪物向虚空之翼的商队发动了一场袭击!如果仅仅只是怪物的话,那么倒也没什么关系,以这次商队护卫们的实力还是可以挡下的,毕竟这次征调的都是一线团的成员,战斗力绝对有所保证。然而还不等老顽童放下心来,第二波、第三波的袭击也就出现了,而且后面两波的袭击里,居然还出现了玩家的身影,这就让老顽童感到震惊了。
如果放到中立区域,虚空之翼的名头在四个游戏王国里也只能算是比较有实力的公会而已,可是在托斯德尔这里,虚空之翼可是代表着绝对权威,敢于向虚空之翼发动攻击的就等于是直接向聚英社、神圣十字军、枪血玫瑰、海阔天空以及虚空之翼本身这五家大公会宣战了。老顽童正是基于这个出发点,所以才敢扰乱掉整个白银之都的贸易分配额市场,只是他没想到居然还真的有人敢向虚空之翼挑衅。
战斗,在意料之外、情理之中的情况下爆发了。
漫天的箭雨落射下来,很明显系统对怪物及NPC的动作预设已经越来越完善了,而且除了怪物的弓手部队发动攻击之外,那些看起来使用刀剑的近战类型土匪却没有进攻,而是采取了保护防御的姿态,这现象充分表明了这些该死的盗贼也开始会使用战术配合了。虽然在外国境内不会遇到百级以上的怪物,但是跑商系统明显是一个比较特殊的系统,系统会根据参与护卫任务的玩家的等级进行统计平均,而这个统计出来后的平均等级就是这些土匪、山贼的进攻等级,只不过没有参与护卫任务的玩家击杀了这些山贼土匪后,是不会获得任何经验值的,这也是系统的一种防作弊手段。
要控制平均等级,只需要经过简单的计算就可以了,但是系统很明显也知道玩家的心态,所采取的运算方式和调配方式明显有些不多。因为参与护卫任务的玩家高等级和低等级的数量有些大的话,那么系统的平均等级虽然不会很高,但是却明显会采用蝗虫战术,打到最后玩家很可能会因为各种药剂的使用补给不及而导致战斗的失利。
第一波来袭的全部都是山贼、土匪怪物,虽然箭雨的确给路过等人造成了比较大的麻烦,但是这并不算太过可怕。所谓的团队配合,本来就是利用他人的优势来弥补自身的劣势,而参与护卫任务的玩家里,就有不少守护骑士,当他们开启防御盾之后,在防御范围内所有的伤害都只会计算到他们身上,处于其防御范围内的其他玩家则会安然无恙。
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