一百一十、丰收祭(召唤(1 / 2)
也正因为如此,叶涛越发不敢将精神力探入神性碎片内,那完全就是找死,就算是安德森在没死的时候对自己还算不错,但叶涛敢打赌,这神性碎片内绝对拥有安德森的灵魂烙印。
连封神失败后能够逃出性命的存在,怎么可能不会留一手,说不定自己在探入神性碎片后,安德森还能够借体重生?这并不是不可能发生的事情,这事越往里面想,叶涛就越是毛骨悚然。
他可不愿意成为别人用来重生的道具,好吧,叶涛决定在自己没有将两缕光丝彻底理解之前,绝不将精神力探入神性碎片。
雕刻学,叶涛现在已经基本上完全理解了,在释放法师之手后,叶涛能够轻易雕刻出让大多数雕刻师惊叹的作品,对于已经能够理解魔法结构的法师来说,这种技巧简直就是小儿科。
可以这么说,雕刻学这一门学科,叶涛算是出师了,不用再浪费精力进去了,当然如果叶涛愿意的话可以将这门学科继续深入下去,指不定以后还能因此自己创造出有关于雕刻的神性来,当然这种难度是可以想象。
魔药学对于叶涛来说也属于出师的学科了。
实际上魔药学与魔法材料鉴别学大体一致,只要将魔法材料鉴别学里的知识尽数记住,然后在记住魔药学里关于魔药调配的各种配方以及注意事项与忌讳,这门学科就出师。继续深入研究的话,无非就是自己调配出新的魔药来,但这个对于叶涛来说并不是急需的事情。
魔药学里面原有的魔药配方就足够叶涛使用了,就算是想要研究新的魔药,那也属于以后无聊打发休闲时间的娱乐。
对于叶涛来说,魔纹学已经不只是出师的地步了。如果需要的话,叶涛甚至可以将所接触到的魔兽体表的魔纹复制下来,进行深入研究。也就是说,在魔纹一道上,叶涛已经可以与安德森相提并论了,当然这并不是多值得骄傲的事情。
毕竟魔纹这个学科只是法阵体系的基础学科,属于一种很原始的法阵应用。这就好比平面几何与立体几何之间区别,平面几何再复杂,也不可能比立体几何更复杂,毕竟那只是立体几何的一个面而已。
真正需要叶涛投入精力的就是只有魔法结构学与法阵结构平衡学了。这两门学科不管你如何深入理解,都会感觉自己学得还不够多。
毕竟这两者到了最后都是直指魔法的本质,那可是涉及到无数规则的理论。
叶涛到现在都没能够将自己从龙晶里传承获得的法术全部解析出来,没有办法,那些法术的结构都极为复杂,不可能用简单的法术去推演出来。
就好比心灵暴击这个法术,这涉及到对灵魂区域的理解,好吧,叶涛承认自己不是死灵法师,对于这个区域完全就是一片空白。还有时间标记这个法术更是让叶涛头痛,虽然自己就是时空巨龙,对时间极为敏锐,但这只是来自于天赋的本能,反倒是局限了叶涛在这方面的探索。
这或许就是为什么巨龙很难封神的具体原因之一了,来自于天赋的本能,或许你在这方面使用起来很自然,但由于这种天赋,你却很难从那种熟悉中理解这种规则。
到目前为止,叶涛也只将法师之手与力场屏障两个法术解析出了法术结构。
至于构建出新的法术,这也只能用撞大运来解释。运气好的时候,或许实验几十次就能够构建出一个有用的法术结构,但如果运气差,好吧,数十天都是无用的垃圾结构。
实际上只要法术结构稳定到能够产生法术效果,这种法术结构就是有用的。之所以被称为垃圾结构,那就是这种法术结构所产生的法术效果,叶涛已经掌握的其它法术结构也有同样效果不说,并且效果更好,更明显,或者更简单。
实验构建法术结构,就算是以叶涛的精神力,如果是较为复杂一点的法术,叶涛每天也只能试验上百次,再多次数的话,精神力就会受到永远的损伤,这可不是理智的行为,虽然每天晚上吸收的信仰之力足以弥补这种损伤,但叶涛是不会这么干的。
达到极限就够了,次数再多,即便是信仰之力可以弥补,但次日的试验可就进行不下去了。
至于法阵结构平衡学,这完全就是比魔法结构学更耗费时间的学科。
不过还好,叶涛将接下来的时间全部投入到改造腹部乃至其它部位龙鳞里去了,也借此继续深化自己对法阵平衡结构学的理解。
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