62魔功探秘小队(1 / 2)
晓春眠敛下神情,并未回应。
其实晓春眠很清楚,他应该选择玉碎而不是瓦全,但舍不得这三个字永远是最大的魔咒。
这日回到黑石峰上来之后,晓春眠便又一次闭关了。于秋拿着晓春眠留下的木牌找来时,刚好得知他再次闭关的消息,整个苦笑不得。
他只得摇了摇头,决定不操心晓春眠的事情,然后找到许鸿,询问高从寒的近况。
“于师弟想见见高师弟吗?很遗憾最近大概不行呢。”许鸿眯着眼笑,“因为他还有很多事情没有交代清楚啊。”
于秋恶寒,只得又更深刻地为高从寒祈祷了几次。
而后于秋回到洞府,鼓捣自己的事情。
首先是磨练自己的修为,然后是绘制符箓,准确来说是研究符箓的新绘制方法。除了节约成本的新绘法,还有增加成本同时增加威力的新绘法,能让修为更低的人使用的新绘法,甚至直接研究新符箓的发明,怎样也研究不完。
这种事情对于秋而言,已经比以前更加一举多得了。除了能满足他身为符修的研究精神,同时大捞经验值之外,更对压制因果槽中的因果平衡有着奇效。
毕竟于秋今世运气上的缺陷,在这种主动要求几率的事情上体现得更加淋漓尽致,直接使其成为了一种能够稳定带来厄运的方式。看着因果槽终于又一次绝大多数都被蓝色液体说占据,于秋感觉自己的心都因为这种蓝色而安定了下来。
……想来也是挺哭笑不得的,居然会有人因为自己不断遭遇厄运而高兴。
又一次耗尽了自己的魂力之后,于秋伸了个懒腰。
最近他绘符的时候总觉得有些奇怪,仿佛有人遥遥窥视,但是于秋左找右找都不知道这种诡异的感觉究竟来源于什么,只得抛诸脑后。
他开始进一步审视起系统的这个新功能来。
——我现在经验值多少了?
[五百一十七]
因为现在正在研究的符箓成本比最开始大,这些会被成本大小所影响的经验值,也比以前捞得更容易了一些。
于秋点开了系统的奖励界面,觉得有点纠结。
就在奖励界面的最下方,系统开辟了一个专门的栏,写着“使用全部经验值换取一次幸运”这样的一排红色大字。而其他的奖励依旧分门别类,在上面好好摆着。
于秋依次点开来看,果然每一个分类都已经比以前完善了很多,除去之前那五十多页的剑诀,法术丹方炼器之法符箓图样等等也已经有三十多页了。
而于秋现在的纠结之处,就在于开启因果槽功能的那个“使用全部经验值”。
因为他目前的那五百多经验值,虽然已经可以换取不少不错的奖励,但是一则他现在没有急需的,二则五百经验能换的东西到底还是大路货居多,更好的总是更贵。如果换成以前,他肯定会果断将这些经验值继续攒着,但眼下有了一个每次开启都会耗费全部经验值的功能在那里,却给人了一种经验值攒得越多越不划算的感觉,忍不住想要快快用光。
[其实因果槽功能的开启次数不会太多]
感受到了于秋的解决,系统发出了温馨提示。
[或者说,你最好不要太多使用这个功能]
——为什么?这功能很逆天啊。
[就是太逆天了,你未必能每次都承受得起那个代价]
——天天脸着地的代价?
[呵呵]
系统竟然发出了这种嘲讽的笑声。
[脸着地算什么,如果真的只是天天脸着地,简直太便宜你了]
“……”不知道是不是于秋的错觉,系统又一次升级之后,情绪明显地比以前更加多样化了。
这真是一种奇怪的感觉,好像一个人正慢慢活过来一样。
[这东西的风险在于,当你使用过它之后,你永远不知道之后反弹过来的究竟是怎样的厄运]
[虽然基于我本人的意愿,我很希望你能天天使用它,但你毕竟是我的宿主,我不希望你有一天反而因此丢掉性命]
[运气不好的话,很可能你刚刚利用它摆脱了一个死局,就又被反弹来的厄运拖入了另一个死局,更别提根本没遇到死局的情况了,擅自使用它反而找死]
——等等,运气不好的话?
[怎么?]
——也就是说,在极端厄运的情况下,这个极端厄运究竟会怎么呈现,又要看运气?这两个运气是一回事吗,还是说是分开计算的?
[……]
这阵长久的沉默让于秋揉了揉脸,他也觉得自己的关注点有些太偏了。
好半晌,系统终于有了回应,并且这种回应中似乎很带着一点无可奈何的恼怒。
[你为什么要给我增加新课题]
——呃……
[算了算了,反正我现在已经老了,有新课题也研究不起了,就这样吧,你记着我说的话就好]
然后系统沉寂了下来。
——系统啊。
[……]
——小系呀。
[什么事]
——虽然因果环像个法宝,其实你却不是个器灵,至少不是天生的器灵,对不对?
↑返回顶部↑