第165章 横井军平与宫本茂(1 / 2)

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李轩从未听过奇骏游戏事务所的名号,这家公司也没有什么大的出售的代表作,在与东方游戏公司谈判时自然就没有足够的起底。如果是南梦宫、科乐美这样的知名公司,来请求成为东方游戏的第三方软件供应商,李轩给出的条件可能会更优厚一些。

别看game boy掌机每个月的销量已经突破00万台台,但由于李轩当初的定价比较低,东方游戏公司在整机上的利润率比较低,一台掌机还不到1美元,相比之下游戏卡上的利润要高许多。

当初李轩把game boy的定价压低,一方面是为了打击任天堂公司当时刚刚推出不久的game atch掌机,另一方面也是为了能迅速垄占领市场。

只要game boy掌机能被消费者所认可,公司完全可以放弃先游戏机的利润,从之后的游戏卡上慢慢把收益给补回来。而第三方公司想要在game boy这个平台上发行自己的游戏,自然免不了要给东方游戏公司狠狠刮一笔。

东方游戏公司的game boy热销,受到打击最大的自然是任天堂公司。任天堂公司的game atch掌机只比game boy早上市不到半个月,结果被game boy打得溃不成军,产生了严重的滞销。

任天堂公司的设计师横井军平在某次搭乘新干线前往东京途中,偶然看见邻座一位男青年正用电子计算器玩内藏的简单图形游戏。他于是想到如果能开发出一款和计算器一样大的超低价便携式游戏机,一定会在市场上大受欢迎。

横井军平回到公司后。立刻向自己的主管提交了这个新构想,但却遭到了头上司今西弘史等人的否决。他没有放弃。又直接越级去找了任天堂公司的社长山内溥,并最终服了山内溥同意开发这款便携式游戏机。

但当时任天堂公司内。除了山内溥之外都不看好这个项目,反对的声音非常大。而且当时任天堂公司的财务状况也不好,为了支持game atch项目,山内溥又从银行贷款了10亿日元。

横井军平没有辜负社长的期望,很快开发出第一个掌机游戏game atch ball,这是一个简单的接球游戏。山内溥试玩过样机后,觉得game atch大有可为。于是通过任天堂公司的初心会大力推广这款便携式游戏机,亲自服许多玩具店老板下订单。

初心会是任天堂公司早年生产玩具时,成立的经销商大会。每一位销售任天堂产品的玩具店老板。都会被邀请参加初心会,任天堂公司会定期举办推介会,向所有经销商们推介自己公司的新产品。

game atch游戏机上架之初的销售表现非常好,这让许多还有疑虑的玩具店老板吃了定心丸,纷纷开始下订单。但好景不长,很快东方游戏公司的game boy也在日本上市。

game boy掌机的售价只要5000日元,比任天堂的game atch足足便宜了800日元。更重要的是game boy实行的是机卡分离设计。除了游戏机上自带的《香港方块》游戏之外,东方游戏公司还一口气同时推出了《坦克大战》、《贪吃蛇》、《五子棋》等多款游戏,可玩性远比game atch的那个接球游戏要有趣得多。

两者一相比较之下高低立判。买家们自然会选择物美价廉的game boy掌机,因此游戏商店老板们刚下单的game atch,就成了压在手上卖不出去的滞销货,于是纷纷向任天堂公司要求退货。

初心会可是任天堂公司花了几十年时间。才建立起来的分销渠道。但现在公司在初心会上力推的新产品,却发生了严重的滞销。如果让这些玩具店老板们自行承受损失,初心会肯定马上就会毁于一旦。

因此山内溥只能当机立断。同意经销商们的退货要求。但这样一来,任天堂公司就必须蒙受巨大的损失。而game atch项目。在任公司的内部反对的声音原本就很大。现在这个掌机项目果然不出大家所料,令公司损失惨重。原本被山内溥压制下去的质疑声音再次尘嚣其上。

因为山内溥一意孤行的支持横井军平,甚至连他这个社长的威信都因此受到巨大动摇。山内溥只好舍车保帅,忍痛让他认为非常有才华的横井军平辞职,借此来平息公司内的不满之声。

“李生,你推荐的那个横井军平我已经有过沟通了,的确是一个非常有想法的人!我想让他在日本研发部那边,独立负责一个掌机游戏项目组,继续为game boy开发新游戏!”杜文强道。

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