第502章 肮脏领域(1 / 2)

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第502章 肮脏领域

2017-04-08 作者: 鬼家三公子

第502章 肮脏领域

这里本来是个小型机动电子游戏机室吧,不过这不是对着屏幕玩的那种,而是戴那种3D什么眼镜在另一个空间里面玩的那种,其实这种游戏很过瘾的,会给人一种身临其境的感觉,我和鹏哥忍不住就找到两架来玩,渡边孝子和钟天师叹了口气但也不能阻止我们什么,就索性让我们轻松一下好了,反正也不会耽搁很多时间的,我和鹏哥一进入到游戏后,就开始启动特别立体的汽车开动了,我们正在玩一个特别真实的赛车游戏。

我回忆了一下这种眼镜应该叫做即VR头显,也就是虚拟现实头戴式显示设备。由于早期没有头显这个概念,所以根据外观产生了VR眼镜、VR眼罩、VR头盔等不专业叫法。VR头显是利用头戴式显示设备将人的对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉。其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。

AR即增强现实,也被称为混合现实。它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。

VR即虚拟现实,简称VR,其具体内涵是综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。

1992年美国国家科学基金资助的交互式系统项目工作组的报告中对VR提出了较系统的论述,并确定和建议了未来虚拟现实环境领域的研究方向。可以认为,虚拟现实技术综合了计算机图形技术、计算机仿真技术、传感器技术、显示技术等多种科学技术,它在多维信息空间上创建一个虚拟信息环境,能使用户具有身临其境的沉浸感,具有与环境完善的交互作用能力,并有助于启发构思。所以说,沉浸-交互-构想是VR环境系统的三个基本特性。虚拟技术的核心是建模与仿真。

虚拟现实头戴显示器设备,简称VR头显VR眼镜,是利用仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术集合的产品,是借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段。VR头显VR眼镜是一个跨时代的产品。不仅让每一个爱好者带着惊奇和欣喜去体验,更因为对它诞生与前景的未知而深深着迷。

市面上较多较便宜的VR眼镜是需要借助手机的,将4.7-5.7寸的手机放入VR眼镜中,在手机中下载相应的APP(根据不同的品牌有其自主的手机软 件)便可进行使用。由于手机被置入眼镜中使用者将无法操作手机所以必须配备一个蓝牙手柄进行操作。市面上还有较贵的VR一体机使用较为方便。但大都仍处于开发者版本,并不够成熟。

VR眼镜的原理和我们的眼睛类似,两个透镜相当于眼睛,但远没有人眼“智能”。再加上VR眼镜一般都是将内容分屏,切成两半,通过镜片实现叠加成像。这时往往会导致人眼瞳孔中心、透镜中心、屏幕(分屏后)中心不在一条直线上,使得视觉效果很差,出现不清晰、变形等一大堆问题。

而理想的状态是,人眼瞳孔中心、透镜中心、屏幕(分屏后)中心应该在一条直线上,这时就需要通过调节透镜的“瞳距”使之与人眼瞳距重合,然后使用软 件调节画面中心,保证3点一线,从而获得最佳的视觉效果。国内的设备有的是通过物理调节,有的是通过软 件调节,比如暴风魔镜,其瞳距需要通过上方的旋钮来调节,SVRGlass则需要软 件来调节瞳距。

书归正传,VR头显理论上就是这样了,我和鹏哥此刻都玩得特别高兴的,差点就忘记自己还要去寻找那个什么梵日镜,当然也不会忘记时间了,因为我们的任务还是很重要的,加上没有了它世界就没了我们怎么可以贪玩就放弃呢,等玩的差不多,我和鹏哥都跑完了几圈后,就离开了玩游戏的地方,本来想走的,谁知道这个时候,VR头显的游戏室竟然都关闭了,钟天师忽然惊讶地说道:“这怎么回事?看样子我们又被封锁了。”说着我们几个都去到门前想试试打开却发现根本是不行的,由于外面好像已经被什么东西反锁了,根本出不去,我和渡边孝子用力踢打着几下都不行,鹏哥现在躺尸,要是他好了使用三遁纳身或者能够直接撞开门吧,可此刻没有这么快的,就算是在鬼书世界当中,他休养也绝对不能快到这种程度,再说他刚才这么透支用元气击杀那些布偶,现在一定很累了,这样休息的时间就要更加多了。

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