彻夜难眠(1 / 2)

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彻夜难眠

2017-02-24 作者: 真心不懂呐

彻夜难眠

“果然不在啊。”不懂回老区逛了逛,小徒弟并不在线,这些天一直不在。

可能,实际上并没有脱坑,只是与不懂没有什么可说的话题了,再加上在美国,玩游戏的时间有些不同,所以……不懂现在根本看不到小徒弟。

“所以说,网友就是失去网络就再也不可能联系的朋友。”不懂叹息一声,关上qq。

不懂收住回忆,把那些花前月下之类的事情统统抛之脑后,现在人都不能联系到,想那么多干嘛?

再想想小徒弟那些有意无意中伤自己的话,不懂刚起涟漪的心又沉寂下去,说不清道不明的关系也不知道什么时候会结束,自己还是不要瞎想的好。

“再说,我也许只是半夜无聊想找人扯淡呢?”不懂想起自己以前与小徒弟聊天,往往都是以倾诉为多,根本不管小徒弟愿不愿意听。

现在找不到熟知的人和自己扯淡,不懂只能坐在电脑前出神:“还是自己一个人黯然伤神靠得住,倾诉什么的,根本不靠谱。”

长年累月一个人盯着电脑屏幕的不懂最终还是没有疯狂地去找小徒弟,而是选择盯着电脑屏幕发呆,思考着接下来的日子该怎么过。

怎么过日子,这个问题在以前从没想过,但现在却成了首要问题。

花前月下之类的幻想放在这个问题面前,就真的只能幻想一下,想完了还得重新思考如何过日子。为此,还不得不给难以沉寂的心找些残酷的理由,告诉自己这就是现实,然后用这些理由将这份炙热浇灭,让自己重归平静。

不懂成功将自己扳回现实,神情比今晚听到无法参与首杀时还要疲惫,毕竟是亲手摧残自己的幻想。

脸色苍白的不懂看看时间,已经是凌晨三点。

也就是说首杀已经进行三个小时,奇怪的是首杀的消息依然没有出现,也许是那条首杀加强的公告起到了作用,就像把不懂等人压制在牧登大锏之下,万雷他们估计也在翰罗面前挣扎。

但不懂相信他们能够拿到首杀,因为长城副本可以进行的时间比起神祠充足太多了。

神祠弑神模式只能进行四个小时,四个小时内没有挑战完全体都会被踢出副本,只能下次再进。

但长城副本不是,作为一个团队副本,在开荒时必然要消耗大量的时间来磨练团队合作的能力,所以这个副本的时间限制为一周。

在一周内这个团队副本进度会保存,随时都可以发起挑战,当然每次挑战时间也有限制,那就是十二个小时。

这一设定也是因为玩家们各种抗议所达成的改动,硬生生将一次性副本cd变成了一周内随意使用的副本cd。

不懂这时候倒是挺怀念一次性副本cd的,期望翰罗能够给力点,直接把万雷他们卡死,强行卡掉一个cd。

但不管怎么说,十二个小时,就算与万雷他们合作的逆战队伍全都是三流角色,磨练磨练也该凑合过去了。

而且,在进行首杀的队伍可不止万雷他们一支,珈蓝与阳光他们合作也是一支,更是有不懂没去了解过的队伍在打。

难不成指望翰罗真的被系统加强得难以预计,将这么多英雄全部摞倒?这个想法太痴心妄想了,不懂摇摇头。

翰罗也许会比预计的强一点,首杀也会晚一点,但指望这个区无人,那可就是在骗自己了。

“再等等看,如果到四点的时候还没有出现首杀消息,那就说明他们真的被翰罗难住,也就没必要等下去了。”不懂想了想做出决定,毕竟晚上不管有没有首杀还需要打副本,总不能打得恍恍惚惚吧?

为什么不是被拦在双子平台呢?也许刚磨合出来的队伍会在双子平台消磨一段时间,甚至卡住。但万雷他们这些老手肯定不会,因为老二的技能机制太过简单,只要处理恰当,容错率这一块相当大,大到一队伍混子级别输出能力也可能通过。

翰罗与双子平台最大区别在于,双子平台是新人杀手,但翰罗却是硬性要求。

无论是团队的爆发力与持续输出能力,个人操作能力,团队执行力等等,方方面面都有考量,不达标的队伍都会被翰罗摞倒。

从这里就可以看出,为什么翰罗是最终boss,而双子平台的两位仅仅是老二。两个关卡的难易阶梯有着明显的阶层,新人与老手很容易就从这个关卡区分出来。

从副本攻略进程来说这种难易阶梯可以说非常巧妙,大有一种随着副本不断深入,boss一个个推倒,玩家对于副本打法的关键点一个个破解,到最终boss面前时不知不觉已经有了一定的技术实力基础。

地下长城弑神副本,可以说是一个成功的副本,相比之下,之后的副本就有些让人失望了。不然,也不需要开发出低阶与中阶这些取巧的方式来强行降低门槛,以达到副本进阶的效果。

不懂很清楚长城副本的难易机制,知道这个时候那些还没出来的首杀争夺队伍肯定在老三面前做一遍一遍的尝试。

老三这个boss,相比起第二个形态,第一形态难度更大。

第二形态更倾向于考量个人操作素质,至于那个全屏秒杀的献祭技能在老手们面前形同虚设,只要人手足够,狼魂就不可能秒不掉。很多代打团队也是磨磨蹭蹭地挤过第一个形态,就能提前宣布副本已通关,因为第二形态在老练的打手团面前实在没有什么意外可言。

相比之下,第一个形态更加有挑战性。

无论是boss按血量依次召唤的四名弓箭手、四头巨兽、四名法师,两位北狼精锐战士,还是翰罗本身能够影响全场的流沙等技能,对团队的考验都无比苛刻。

在翰罗第一形态面前,也许有的人全程忙的不可开交,但有的人全程闲得找不着事做,打完后两人输出天差地别。因为,在这个形态面前,除了特别交代的集火外,其他事情都要靠自觉来完成。

思维更不上团队进度的人注定只能跟在团队后边划水,而这个划水的后果可就是由团队的全体成员来承担团灭。

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