第四十二章 不懂的分析(各种flag)(2 / 2)
不懂为大表弟立了一个flag后,看向风少与喜妈两光刃。光刃这个职业在牧登未削弱之前,打神祠弑神模式一般是不会有队伍要光刃的,除非那个光刃是等级高、装备好、技术强这样的“三好光刃”才会考虑,而且三好之中,必须要技术好才行;牧登这个boss如果对于远程来说是用初始小枪打“魂斗罗”的话,那么对于近战来说就是在“魂斗罗”里拼刺刀,不但要消灭对手还不能被对手碰着;光刃在作为输出职业对付牧登的时候首先要自己足够皮糙肉厚增加一些容错率,这样就不可避免的降低了输出能力,想要不被影响太多输出就需要好装备来弥补,所以有装备好这一条;等级高是因为存在等级压制这个东西,而且等级高代表技能等级也高总之这个因素影响很多东西;至于最后的一条“技术强”是最重要的一条,在以前牧登的普攻是拿着大锏各种扫,每次挥击以正对目标至少200度范围横扫,光刃被蹭到就要掉一大截血,最蛋疼的是牧登灵活无比,自己乱动不说攻击还会根据目标进行变动方向;在这些苛刻的条件下光刃在输出的时候躲普攻的反应与操作就已经能刷掉一大批“残疾人”,但是还有更头疼的事情——mt为了减轻奶妈压力也会时不时躲一躲普攻,这样的话mt在变化位置,牧登也在变,光刃就只能在角落哭了;就算不说躲普攻,牧登的各种技能也能让光刃跑的疲惫不堪,所以在改版之前的牧登面前,光刃很难站得住脚;反倒是当mt的光刃好受一点,当mt的光刃不但输出比圣堂高而且光刃躲技能与普攻比圣堂更加方便,唯一要担心的就是光刃的防御不如圣堂,中了技能掉血更多,面对牧登这种技能频率高的一笔的boss可以说累得要死。
在改版后,牧登的普攻是锁定的只要挥出大锏必定会击中目标,同时攻击只会击中那个目标不再会误伤一旁的光刃;这个改动造成了两个主要变化:一个是光刃输出环境相比以前变的很好让奶妈压力大减,另一个变化就是对于mt技术的考验更加偏向于装备与技能运用的考验,更具体的说就是当mt的朋友们该充钱了不能再靠技术无伤扛boss了;至于为什么这么改,一个原因是让mt们花花钱弄弄好装备,还有一个可能的原因就是曾经出现过的紫装闪避流mt:这个流派依靠挑选低成本的紫装堆闪避,同时再依靠自己的技术尽量躲boss的攻击,这个可怕的流派最大的威力就是有人用这种紫装能扛住当初杀神一般的机械老一!在当时机械老一面前这种流派无疑是打了各种神豪们的脸,一个个花钱弄的顶尖装备效果反而不如紫装好用,说好的充钱才能nb呢?这些“歪门邪道”的流派还怎么让土豪们好好花钱了,必须和谐掉!
不懂遗憾的叹息一声,以前的“歪门邪道”是很多的,现在可用的套路或者说小技巧越来越少了。不懂自己本身就是一个紫装输出流派的人,这个流派是挑选各种低成本的紫装组成自己需要的属性,达到的输出效果并不会弱于金装;当然生存能力会很弱需要一定的操作保护自己,毕竟是紫装嘛总要一些代价才穿得稳的,不懂的“紫装大神”这个戏称就是这么被传出来的。
不懂看了看喜妈又看了看漫漫,攻略牧登输出够的时候主要就看mt与奶妈的配合了,mt需要负责把邪火放好同时还要让boss不随便乱动到一些不该去的地方,奶妈的话除了负责全队血量还需要负责拉好小怪撞火。如果队伍的输出是溢出很多同时奶妈不够强的话,有的队伍会让玉虚、光刃之类的去拉小怪撞火,现在是首杀阶段想分出一个输出去拉小怪,这太难了......
“gogogo!”消灭完堵门的祭司们,喜妈招呼着大家向里面冲。
“我上了啊!”喜妈冲上去准备和牧登刚正面,牧登也很给面子没一开始就用恶心技能。
不懂见喜妈开了boss,冲上去就是一套技能,秒伤飞涨的同时仇恨也在飞涨......然后牧登提着大锏跑过来找不懂麻烦了,吓得不懂用了一个位移技能和翻滚。
“我去,你别急着打啊,等我拉一拉仇恨。”喜妈追上来拉仇恨。
“没事,我开魔能甲就行了。”不懂开魔能甲清掉仇恨牧登回去找喜妈,大家继续输出。
过了一会儿,牧登大吼一声直接跳向不懂当头就是一棒,机灵的小不懂一个翻滚躲开这一招......然后被追上来的牧登赶的到处跑。
“怎么回事?”大伙蒙了。
“我没魔能甲了啊!”不懂说了声遗言然后被牧登一指召出三根大锏弄死......咳咳,至少证明自己输出是有点高的。
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