第54章 互动环节(2 / 2)
好有道理啊!
既然寝室不够,所以要杀点人腾出寝室让未来的落魄官僚们入住,这种理由真是现实得让人哭笑不得。
因为监狱人太多,所以他们就要死。
多么滑稽,多么残酷,多么直白的逻辑。
“呜!”
这时候哈维咬着牙,直接整个人挂在钢线上,一摆一摆地往大平台前进。
他每晃悠一次,手掌就会被钢线磨出一次血,很快手掌的血肉都磨灭了,露出令人牙软打颤的手骨,但亚修清晰看见,他的手骨并不是寻常的苍白色,而是泛起了银光!
磨光手掌血肉后,哈维的攀爬速度徒然加快,就算钢线与手骨摩擦出指甲刮黑板的刺耳声音,他也仿佛感觉不到丝毫疼痛,表情十分轻松!
是术灵!
用来增强骨头防御力的术灵吗?
其他死刑犯也纷纷抓住钢线逃离,有的皮肤防御力强,钢线只能在他们皮肤上留下一道红痕;
有的擅长敏捷,直接沿着钢线奔跑;
最离谱的是那个食人魔,它居然是温度派系术师,通过急速降温令钢线结上一圈厚冰,然后身体一荡就直接滑过去了。
监狱里果然个个都是人才,说话又好听,还会诸般杂技。
比起这些仓促逃离的死刑犯,不受涤罪之焰影响的亚修自然有更多思考的时间。
他转过身,看向站在后面观海平台的纳古。
纳古注意到他的视线,双手负后,微微一笑:“很好的想法,与此踩着钢线在血月规则里挣扎,为何不破坏规则,往后逃进监狱呢?”
.....
...
“对哦!”
红雾酒咖里的顾客们纷纷醒悟:“往后跳回监狱不就能躲过这些布置,脱离血月审判吗?”
“没有其他陷阱吗?”
“这就让死刑犯逃过折磨了?碎湖监狱怎么搞的?这么好玩的审判模式怎么出这么大的纰漏?”
“一群婊子养的杂种,退钱!”
洛伦斯敏锐发现,此时亚修·希斯的赔率突然从下降到,说明蛇老板感觉到亚修‘中奖’概率大幅上升,所以及时调整赔率避免亏本。
鱼人稍一思索,便明白碎湖监狱为什么要这么设置。
‘血月审判’这项活动能风靡全国数十年,除了本身观赏性极佳,还在于它的互动性极强。
像这种明显的小漏洞,其实是监狱故意留下来,让观众们爽一爽的互动环节——让他们亲手扼杀罪犯的希望!
还有比赋予绝望更令人血脉喷张的娱乐吗?
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