第163章 火焰本源(1 / 1)
第166章 火焰本源
比蒙,等级:7阶1级,属性:
攻击力:60点,防御力:10点,HP:440点,伤害:40~60点,占据格子:4×4格,速度:7点,ATB主动性:9点,特技:野兽生命、血脉再生、锐利尖爪。
锐利尖爪:该单位攻击时,忽略目标40%防御力。
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远古比蒙,等级:8阶1级,属性:
攻击力:85点,防御力:30点,HP:530点,伤害:50~80点,占据格子:4×4格,速度:7点,ATB主动性:12点,特技:野兽生命、血脉再生、锐利尖爪、横扫打击、激怒。
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嗯,这终极比蒙属性还可以,可以用到1.0大削之前,李子周想道。
在李子周的记忆里,英雄无敌9oL在1.0之前,因为过于放飞自我,每一个版本的种族都在上升。
但在0.9版本一周更新后,旧ceo下位,新ceo上位后,亲自执行兵种修改,将一个个强大的兵种打回了3代、4代、5代原版属性。
李子周接着往下去看,再来看奥月王国也就是元素族的0.1b版补丁。
首先是火元素、火鸟也拥有特技-火焰本源。
火焰本源:该单位免疫除伤害魔法以外的火系魔法,而且受到火属性伤害时,不但不会受到伤害,还会回复90%伤害的HP,并且可以复活。
其次是元素形态重做。
原版是该单位可以在物理状态与元素状态自由切换。
物理状态下,防御增加15点,HP增加30点,速度和ATB主动性降低2点。
元素状态下,速度和ATB主动性增加3点,免疫99%物理伤害。
现在是该单位可以消耗6点ATB主动性,在物理状态与元素状态进行一次切换。
物理状态下,防御增加18点,HP增加24点,速度和ATB主动性降低3点。
元素状态,速度和ATB主动性增加6点,免疫物理伤害。
新增了沙元素、暗元素、念力元素、火元素巨龙、水元素巨龙5种兵种。
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暗元素,等级:1阶6级,属性:
攻击力:6点,防御力:5点,HP:20点,伤害:3~5点,占据格子:1格,速度:7点,ATB主动性:18点,特技:元素生命、飞行、元素形态、黑暗本源。
黑暗本源:该单位免疫除伤害魔法以外的黑暗系魔法。
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暗元素终于来,这样元素族终于凑齐了,就是这属性实在不昨地,李子周怎么看都感觉不行,他接着往下看沙元素和念力元素。
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沙元素,等级:4阶5级,属性:
攻击力:22点,防御力:40点,HP:100点,伤害:10~30点,MP:180,占据格子:2×2格,速度:6点,ATB主动性:15点,特技:元素生命、元素形态、施法者、沙系法术。
沙系法术:该单位可以在战斗时施放这些魔法,『流沙陷阱』。
『流沙陷阱』:消耗18点MP,对目标周围施放产生陷阱,陷阱触发会造成75点魔法属性伤害并减少15点速度和30点ATB,不分敌我。
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念力元素,等级:7阶5级,属性:
攻击力:0点,防御力:0点,HP:300点,伤害:0~0点...
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下章预告第0164章火元素巨龙
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