第106章 比拼操作(1 / 1)
战斗开始,因为一开始是2打1,所以战场格子是前面2个15乘15的格子,中间是30乘30的格子,后面也是30乘30的格子。
地形是前面森林,中间森林与平原的缓冲地,后面是平原。
而因为后面只有一个是30乘30的格子,所以周衡文很快就控制好14支部队,向中间行进。
在行进中,周衡文从574名石像鬼中分出十四名为1小队后,又再从1小队中分成1的小分队,被派往各处,把守制高点视野。
而很快,周衡文这个小动作,让他占到了便宜。
只见一队骨龙和两队冷蜥骑手,先后从战争迷雾西边跑出后,在站在中间第24纵列第21横列的石像鬼视野中经过一圈后,再进入东部的战争迷雾。
其中是两队冷蜥骑手先出战争迷雾西边,骨龙随后。
尽管这点行动并不能知道敌人在干嘛,但是周衡文己经推测出进攻方B在西边,原因是冷蜥骑手。
作为一个“前世”玩家,接触过地牢族和冷蜥骑手多次的周衡文,自然是明白冷蜥骑手的特性,所以正因为如此,周衡文才能利用墙壁攀爬,反推出敌人的部队在哪。
因为9点速度的冷蜥骑手,要想比12点速度还是飞行兵的骨龙还快,只有一种可能。
那就是冷蜥骑手先行动,然后利用墙壁攀爬,反复补充消耗的ATB主动性。
这样子等骨龙用完ATB主动性在原地补充ATB主动性,冷蜥骑手依然还能行动。
所以当冷蜥骑手和骨龙出现时,只要知道冷蜥骑手先,就知道冷蜥骑手所在的那个大部队在哪。
这不,周衡文特地调过来的野牛,石像鬼、铜魔像、投石矮人还有侏儒精英射手,在中间第3纵列第15横列堵到了进攻方B的剩舍5支部队。
150名投石矮人、259名侏儒精英射手率先对50名多蜥驭者,100名弩兵发起远程攻击,周衡文分出2队1名石像鬼,同时骗走骑兵和大剑士的反击。
确认没有反击后,82名铜魔像、558名石像鬼、121名野牛,狠狠给144名大剑士和175名骑兵一拳。
『风寻nall』便想操作多蜥驭者上去A,枪兵顶上,想拉走骑兵积蓄冲锋,给周衡文一拳,但周衡文怎么可能让他得成呢?
姗姗来迟的北海巨妖正好拦住了骑兵,束缚特性让骑兵再也无法拉走,除非骑兵能戳死北海巨妖,或者英雄使用瞬间移动,将北海巨妖拉走。
赶来的90名钻石人走上前,小手化拳挥动,呼拉几下,骑兵便整队报销了。
但这边多蜥驭者配合大剑士也给石像鬼造成重大伤亡,一下子报销了200多名,周衡文不管,操作100名骷髅步兵顶上,等90名钻石人赶来挥拳,144名大剑士这才倒下。
50名多蜥驭者,100名弩兵随后倒在弹丸、飞来的矢石上,不忍直视。
这时进攻方A『哦,是蘑菇人』的墓园军队终于赶到,可是4名骨龙一出现,就被侏儒精英射手使用火箭打成灰了。
......
未完待续
第0107章预告全歼敌人第一支!
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