第881章 令人无法直视的幽香变身(1 / 2)
“ok,接下来,就看本萧爷继续华丽的变身吧!”
秋收祭圆满落幕,长公主已经想通了心里各种难解的问题,然后他决定,从此以后,自己就以一种平常的心态,来处理与少女们之间的关系,他既不是什么世界的主人,也不至于为了攻略谁而刻意挖空心思,虽然他一如既往地会时不时讨好幽幽子等人,但那更多的是出自真诚的喜爱,而不是出自想占有更多的美女、弄个“美女全收全处”什么的,他既不会抱着“我要把好感度升满、然后可以顺理成章啪啪啪”之类的想法,同时,也不会太拘谨,把自己弄成一个多么古板、甚至死板的卫道士。高品质更新用一句简单的话来说,那就是——
“该威严满满的时候就威严满满,该义正辞严的时候就义正辞严,该无节操的时候,就尽情地无节操!”
抱着这样平常的心态,长公主深吸口气,开启了传说中的抖s、花之暴君风见幽香的变身。
幽香的变身是必须要开的,原因有三:第一,莉兹的计划要用到她,所以长公主得把她弄出来,第二,长公主要为小9报仇,也需要开启她的变身,而第三……
长公主已经从某个老头子那里得知,那老头子竟然也是幽幽子的粉丝,所以,实力并非最强、戏分也并非最多的西行寺幽幽子,竟然就是幻想乡系列那个“变身树”最顶端的所在!要想开启幽幽子变身,要想变身幽幽子,就必须得对幻想乡有足够的“爱”,可以与幻想乡里大量的角色相契合——而风见幽香,正是其中之一!
尼玛真坑爹啊……
长公主的梦想之一,就是自己变身幽幽子。高品质更新既可以感受两人“同体连心”的状态,又可以在这种状态下带着幽幽子四处游逛一番(当然前提条件是幽幽子肯从白玉楼回到他身体里来),时不时还能摆一摆po色,然后再来点儿“真人cosplay”什么的,还可以用幽幽子的本体卖一卖“腹黑萌”(只有这种萌他是愿意主动去“卖”的),最后。也许还能用幽幽子的身体去游泳(你懂的)……这些可都是别的粉丝们想都无法想象的事情,而他萧爷,则有这个条件!
既然有这个条件,那他就一定要去达成!
一想到变身幽幽子,长公主恍惚间便又有了当初主动变身夏娜、变身麻美、以及变身雏菊等人时的期待,虽然变身成像黑子那样的少女会让他很尴尬很残念,变身成八云蓝那样的“素裸天狐”也让他很为难,但是有些少女,长公主还是很期待、而且很愿意变身成她们的。除了夏娜、麻美、雏菊、幽幽子之外,还有系统也明确说过长公主对其有“扮演欲”的真红、水银灯等人,以及暴君奈叶、宠妃菲特等等,长公主变身成她们的时候都很乐意,用起那些变身状态的时候也就很顺手,只不过很可惜的是上面提到的这些少女现在除了幽幽子之外,都已经与他解除了契约状态,长公主再想变身成她们、再想与她们“同体连心”的话。那就得去即将正式开校的“萌校”里,去钻研一下。看看能不能为自己开发出“合体”、“变身”类的技能了。理论上讲,长公主身上存在着开发出这种技能的可能,毕竟他本来就是“超级变身者”,虽然那只是游戏世界里的设定,但是《无痕》空间与萌界还是有着一定的联接和相通性的,所以。高品质更新就在长公主对此可以抱以一定的期待。
不过这些都是以后再去考虑的事情了。
“最近的花肥有点儿不够呢……”
随着长公主一片残念地念出上面这句话,很快,一个一头绿色、穿着白衬衣以及代表性的红格子马甲和长裙、手拿一把阳伞的短发少女,出现在建业城交易所某vip房间。
话说花妈你的登场台词竟然是这句……
角色介绍:风见幽香,《东方project》系列中的人物。幻想乡里强大的花之妖怪。能力是操纵花的能力,因为极其喜爱太阳花,所以又被称为“太阳花”、“太阳花田”。身为四季花之领主,作为自然的化身,理论上拥有无限制的妖力,不过比起妖术和魔法,更喜欢用压倒性的物理攻击来取胜(胡扯!为什么面对我的时候都是直接上魔炮?),一年到头都生活在花的围绕之中,一旦有人类或妖怪闯入她最喜爱的太阳花田,就会不问缘由以强大的力量将其消灭,其危险度远比其它妖怪都要高。平时一直生活在花的包围中,看起来很和蔼、也很优雅,但对其他生物毫不留情,特别是当她对你微笑的时候,你就更加要小心,因为“强者都是喜欢笑里藏刀的”,所以,当你收到时,请格外注意、格外小心,赶紧想一想自己是不是哪里得罪了她,或者引发了她虐待你的兴趣。无论对手是人是妖,她都毫无惧怕,最喜欢玩弄人的精神,在幻想乡里以“花之暴君”而出名,是东方世界里著名的抖s。角色特色:霸体,再生,强力,超魔。
霸体:作为自然的化身,有极强的身体条件,所有伤害型技能伤害减免70%,但与此同时,除了自己手里的阳伞之外,不屑于靠装备取胜,全身装备防御效果减半。
再生:作为自然的化身,有极强的再生能力,除非被关进小黑屋,否则只要有阳光、雨水、土壤,就能不断再生,如野草般顽强。普通受伤状态下每秒自动回复2%hp,高危状态下(血量低于30%)每秒自动回复4%hp,直到解除高危状态。
强力:物理攻击易打出重击及爆击,普通物理攻击伤害加倍。
超魔:作为自然的化身,理论上拥有无限制的妖力,在自然环境下,每秒钟恢复3%mp,在战斗或受伤状态下由于要恢复hp,mp的恢复会暂时停止。
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