第2章 水果刀客?(1 / 2)

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    “水果刀客?”

贼爷拿起俞皓刚刚写的策划稿,最开始看名字时他还以为又是些玩法无趣的游戏。

可没想到,仔细看下去却和市面上所有游戏都不同,包括操作方式都大不相同。现在的游戏都是点击手机屏幕得到游戏反馈,但是滑动的真的很少。

原因就在于目前的荧幕都属于电阻屏,电阻屏目前是市面上的主流。如果是以滑动屏幕的方式进行游戏操作很是困难,因为电阻屏不灵敏往往要用大力气点击屏幕而且还容易误触,这也是点击类游戏大行其道的原因。

“用手指作刀切水果,有点意思啊。”贼爷不由得收起了轻视,按这款游戏的创意游戏品质不是太差,那么大火也是肯定不会的。

原因很简单,因为现在的硬件就根本提供不了游戏所需要的环境,不说屏幕单说这游戏的容量就是个问题,而且还是个大问题。

按这上面的操作一通下来,容量最起码得50m打底吧,现在能运行50m大小程序的手机屈指可数,而且价格也得上天。

就算能运行,那游戏的fps肯定是惨不忍睹的,估计是一帧能玩那种。

所以这是未来的游戏,却不是现在的游戏。

俞皓点头表示赞同贼爷的眼光,毕竟这款游戏在那个世界智能手机刚出现时火的一塌糊涂,号称装机必备。

但就目前的电子水平来说,要做出来是不合时宜的,除非等到硬件进行一次大的升级换代才会有所可能。

“刚刚那游戏是我设想中的游戏,就像你说的属于未来。”俞皓早已做好的一份策划案递给贼爷,自信地说道:“那么这款游戏才是当前。”

“中国方块?”

没错,这款游戏便是鼎鼎大名的“俄罗斯方块”,作为一个红旗下长大的少先队员,俞皓连水果忍者都能改成水果刀客,那么俄罗斯方块自然也不会放过。

就连游戏创意的来源他都想好了,那是他一次去八达岭长城来到的灵感,至于他真的去没去看过,鬼知道。

这款方块游戏是前苏联科学家阿列克谢·帕基特诺夫所开发的医疗软件,原本用于治疗脑残患者,而之后开始提供授权给各个游戏公司,造成各平台上软件大量发行的现象。

光是Game Boy版的俄罗斯方块就在RB卖出424万套,是Game Boy史上卖最好的游戏。海湾战争时,也是前线美军最常拿消磨时间的游戏之一。

而手机上则有4亿2500万份的付费销量,这还是能统计的。因为这款游戏所有厂商都在做,销量难以统计但只要有手机肯定会有这款游戏。

“对的,以咱们现在的情况已经来不及去做其他游戏。”

赶时间是因为中国好手游有一个最受欢迎的游戏奖项,因为今年花为的赞助所以奖金提升为100w元,奖金金额算的上历史最高。

所以今年参加的人特别多,光是算不错的游戏就不止一个。

而这一百万对于现在的二人尤其重要,毕竟脱离家庭父母的援助后现在的资金已经所剩无几。这一百万他们志在必得,只有充足的资金他们才能开始新的项目。

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