65 空中搏杀(1 / 2)

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有了牧行的袭杀在前,第二世家接下来登顶的速度立刻慢了下来,各个都小心翼翼,这也是慧族一方希望看到的形势。

接下来的几个点,心落没有击杀了一人,缘分逼得一人跳崖摔死,心动收获最大,击杀一人逼退一人,崖壁之战,四人又瓦解了对手五个战力。

最终,第二世家用了四十多分钟才接近崖顶。

虽然剩余的二十七人中还有十多人所剩时间寥寥无几,但形势对慧族一方仍旧不利,他们要做的就是利用对方登顶之机尽可能多地击杀对手。

最先接近崖顶的二求等主力并没有立刻杀上来,而是停留在崖顶下方十几米处耐心等待。

二十七人聚齐之后,分成了五组,每组五个人,二求和二琴不在五组之列。

五组人分散开,距离不远不近,做出同时登顶的架势。

这样的登顶模式让慧族一方很难受,如果己方五个人分开,那么一个人就要面对五个对手,即便占据地利也无法全胜。

如果己方五个人不分开,就必然要放任至少一组轻易登顶,而这一组人就会对己方加以牵制,给其他人创造登顶的良机。

这也是缘分早就估算到的情形。他原本准备的计划是,对手有四十人分五组同时登顶,现在对手只有二十七人,压力已经大大降低了。

“二北、二笑、二牛、二疯,这四人是他们的主力,尽量杀掉其中一至两个!”缘分快速地提示。

牧行立刻将四人所在的方位在共享地图上标注了出来,并且补充道:“二牛被击杀过一次,在线时间已经不多,优先杀另外三人。”

四个男人分散站在崖壁边,心静则站在略微靠后的位置。

第二世家的人动了,10米的高度,全速登顶不过是3秒的事儿。

“杀!”

心落发一声喊,迅速向牧行靠拢,另一边缘分也与心动汇合。

他们只是做出分散站位的样子,用来迷惑对手的,实际上的计划是分成两组各自扑杀一组目标。

对手登顶的瞬间是最佳进攻时机,此时对手立足未稳,对形势判断不明,阵型也不严整,但只要有1秒的时间,他们就可以整合全组的力量站住跟脚。

能否在1秒钟内击溃对手的小组配合是计划成败的关键!

断水剑和撕风剑果断出手,顶着对手的伤害各自击杀一人,二疯所在的队伍在两大高手的冲击下岌岌可危。

“闪!”

就在牧行和心落准备将二疯的羽翼剪除干净的时候,二疯一声断喝。

眼前白光爆闪,牧行两人双目刺痛,一时看不清眼前事物了。

这正是二疯的技能――炫目之光。

作为第二世家主力之一,二疯也是掌握了战斗技能的高手。将火系能量瞬间引爆,不是以热的形式释放,而是转化为光来致盲对手,技能一出,接下来的三秒往往就是他的杀戮时间。

炫目之光发动的很突兀,根本没有征兆,牧行和心落纷纷中招,心落反应很快,迅速后退,撕风剑乱舞,护住身前。

牧行没有退!

他也中招了,但没有眼睛不代表不能“看”,他的神识早已经笼罩了全场,观察细腻程度甚于肉眼。

二疯技能发动的时候,他的两个同伴早就得到提示,同时闭上了眼睛。

这本来是为牧行和心落挖的坑成了他们自己的坟墓。牧行手起剑落,将闭着眼睛毫无防备的一人斩杀,凌空跃起,双脚全力踏在另一人的胸膛,此人噔噔噔连退几步,跌落悬崖。

借助一踏之力,牧行飞扑二疯。

二疯也算是高手了,但抛开技能,他的技巧只能算高手中的二流。技能未竟全功让他失去了斗志,在牧行面前愈发没有还手之力,稍加反抗之后便被击杀。

另一边,心动和缘分也不遑多让,将二笑的一组人尽数歼灭。

二笑擅长水属性攻击技能,讲究的是缠游斗,但在心动和缘分疾风暴雨的压制下无法发挥,终究饮恨收场。

心静站在两组人之间,治疗术不要本钱地洒落在四人头顶,她正是四人敢于强杀的关键。

3秒钟!只有3秒钟!第二世家的其他人已经全部登顶并且组织好了阵型!

“撤!”

心动呼喊一声,四人跑向一起,那里是二北所在的小组。

毫不犹豫地,他们各自冲向一人,抱住对方跳下了悬崖!

牧行抱住的正是二北,那个一直觉得所谓拓荒者也不过尔尔的第二世家主力。

二北是骄傲的,因为他有骄傲的资本。

他尝试对自己修炼的功法加以改进并获得了成功,功法出现变异,大幅度提升了他的防御力,对物理伤害的效果削弱20%。

充分利用这一优势,他最擅长的打法就是以伤换伤,被牧行扑下悬崖的时候,他第一想法就是在空中将牧行击毙,让牧行见识一下自己的凶残。

心动等人抱着对手跳崖后,直接将对手踹开,任由对方坠落。

牧行也这么做了,却被二北拽住披风拖了回来,两人瞬间缠斗在一起。

在这种近身缠斗的情况下,武器反而施展不开,牧行右手和二北的左手彼此抓住对方的手腕,以另一只手攻击对方。

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