第一百二十六章 玩家的策略(2 / 2)
仅用不到三个月走到战斗冷却的地步,某只**oss是做了重要贡献的。
现在论坛就有篇名为“mr241超级boss的喜好”的文章被摆在论坛大厅最显眼的位置,走过路过或驻足者中不乏看一眼就咬牙切齿的。
“mr241超级boss最近成为了不少精英玩家的噩梦,尤其在近几次的接触中,有受害者发现超级boss的巨型战舰伤害力又有大幅度提升,改装过的巡逻舰也没有足够的强度探明其攻击力度,这不得不让使用现阶段战舰的玩家群体感到无助甚至绝望。
本着为全体玩家服务的态度,让更多的人避免成为超级boss的下个猎物,本探索团队(时事追击)投入大量资金与人力,横跨帝国与联邦阵营界限,搜集到大部分遭遇超级boss的当事人见闻,整理出超级boss的狩猎习惯与战术特征,编成此文献给大家。”
公开显示的仅仅是导论,正文部分收取1信用点费用,下面的购买数量已经突破了八万人,并且随着好评数量的增加,销量也在持续增加中。
受害人当然不会有这么多,但除了被超级boss干掉想弄明白怎么被盯上的,有人希望防患于未然,还有更多人想灭了超级boss,1个信用点收费也不贵,销路自然好的很。
正文中还原了大部分受袭击案例,总结出来几条:
boss在侦查范围外以战斗能量的强度选择目标,证据是它出现的时机都在帝国联邦两方玩家快打完的时候,不想被盯上,控制好战斗规模是必须的;
boss对帝国玩家有一定偏好,搜集的案例中九成受攻击点都偏向帝国mr240一侧,建议大家以后战斗注意一下体位,处于联邦mr239侧的很可能可以免费看戏;
boss相当谨慎,绝不在战斗地点滞留,不论是否完全消灭目标点舰船都一样,据采访中某些高端玩家说,此类boss是最难抓的。
买的人多,说啥的都有,部分觉得自己一辈子没机会碰上超级boss的就觉得钱丢水里了,被干掉过的看完则一脸恍然大悟,想拿boss开刀的相当失望,行动谨慎是npc最让人讨厌的素质。
“纯粹扯犊子。”在受害者联盟的聊天室里,某胖把手里的平板丢到桌上,标题正是外面火着的文章。
“我看大部分还是很有道理的,战斗时摆个好体位就是很中肯的意见嘛!”某人则比较看好。
“你娃想来这边打,也要看我们的人肯不肯。”某胖立刻暴露出双方不是同一个国家的玩家。
在高层玩家中这种互相认识的情况是很多的,别看他们此时在一起唠嗑,到里面只要不是私人碰头,太空里舰队碰面一样要打起来,毕竟玩家可没心思先确认几十万公里外的敌营是不是熟人,万一被人抢先攻击就亏大了。
“哎,你也别埋汰咱了,要不是这货闹腾,咱帝国这边估计都能凑出一中队护卫舰了。”另一个帝国玩家一脸委屈,希望在座的别老戳伤口。
可是最近打来打去激情也消磨的差不多,就**oss的事有点意思,有人不愿意放过挖苦的机会:“那货的炮逮谁谁爆,护卫舰我看也是送菜的。”
“同意。”
“嘿!你们还抖起来了是吧!好!老子拿到护卫舰了去找帮手,非把那货的蛋给打爆了给你们看看,我还就不信了!”
“哈!好!我们等着,倒要看看你咋保证找到那货的时候有足够的人马跟着。”
……这话让小包间里所有人突然沉默了一会儿。
boss在玩家眼中从来不可怕,可是得先找着了才行啊,在座的可能有资本一次调集足够强大的舰队干掉那个boss,但却不可能长时间维持,雇佣玩家可不便宜。
“老三,我给你出个主意吧,去找几个在做海盗的家伙,帮他们混好点,海盗不是讲资历嘛,有资历估计能把那货给挖出来。成本可比你拉扯个舰队大海捞针少多了。”
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