第二十一章 竞技奖励(1 / 2)

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就象李战军猜到的那样,竞技场的确是通过排名获得好处的。

只要在竞技场获得胜利,就能获得观战者的打分评价。

竞技排名就是根据分数来的,而不同的排名则直接决定了你可以获得什么样的奖励。

不过竞技场的排名规则却不是按照胜率什么的来,而是按照场面的可看性。

简单的说,就是这场竞技到底有多好看,是不是够血腥,是不是够残暴,是不是够意外,是不是够惊喜……

正因此,竞技排名其实是非常唯心的一件事。

很有可能你的实力高强,打遍天下无敌手,但是你的作战方式很不好看,那么不好意思,你就不会有好的排名。

反过来,实力不怎么样没关系,只要能让观众沸腾就行。

甚至于同样是高超水准的竞技,偏生这天的观众心情不太好,就是给了低分,后面表现不怎么样的斗士却因为观众心情好而给了高分,这种情况也是存在的。

竞技场的打分是五分制,最低一分,最高五分,一共两千名观众,原辰飞得了2128分,可见绝大部分观众都不满意他的表现。

能满意才怪。

竞技场还有个别名叫血腥斗场,为了刺激观众的感官,斗士们都是想尽办法杀死对手,变着花样虐待对手,哪会给对手活命的机会?

奈何现在没人竞争!

一千白晶是个大门槛,现阶段不是谁都花得起的。

所以原辰飞表现再差,他也是头名!

对于大家给一分,原辰飞一点都不奇怪,真正让他奇怪的是那128分。

竟然还有给他加分的!

果然林子大了什么鸟儿都有,就连神也不例外。

按照竞技场的规矩,竞技场只会给出二十份奖励。

其中排名第十一到第二十名是白晶奖励,获胜者可以得到一千白晶,也就是说,至少这波不亏了。

至于第一名到第十名,统统是获得一次摇奖机会。

第八九十名有几率获得对应自身等级精品级装备或道具,又或三千白晶。

第六七名有几率获得对应自身等级的稀有级装备或道具,又或五千白晶。

第四五名有几率获得血魄,又或八千白晶。

第三名有几率获得对应自身等级的传说级装备或道具的材料,或两件对应自身等级的稀有装备,又或一万白晶。

第二名有几率获得对应自身等级的神话级装备或道具的材料,或一件对应自身等级的传说装备,又或两万白晶。

第一名赠送金牛耳一支,得“执牛耳者”封号。捏碎金牛耳,有几率获得对应自身等级的神话级装备或道具,或血魄精华,或跨职业技能(不包括终极技能),又或五万白晶。

血魄精华就是那种一次可以提升十个技能点的玩意,除了皇帝给外,摇奖也有机会出。

至于跨职业技能就更简单了,也就是说,如果你摇到了这个,你就可以随机得到一个非本职业的技能。

至于这个技能到底适不适合你,不好意思,那就看运气了。而且得到的这个技能还只是一级,想要提升它,还得自己花技能点。

如果不小心得到了一个自己派不上作用的技能,那还不如低名次呢。

最后就是“执牛耳者”封号。

封号的作用很简单,有了它就可以得到一个威压效果,对所有实力低于自己的生物形成威慑力。

不过这也就是听听好听,实际没屁用,因为它的威慑效果非常差。

差到你简直感觉不到它的存在。

除非你得了很多次“执牛耳者”封号——“执牛耳者”封号的效果是可以叠加的。

基本上可以这么理解,这些奖励里,最差的就是现金奖励,随便一个什么玩意都比现金奖励好,最好的就是血魄精华。

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