325.制作前的准备(2 / 2)

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面膜这玩意倒还有点作用,虽然不是很明显就是了。

不过补水效果确实蛮不错的。

刘曦用一个小时的时间画了一张学院的俯视图,然后疲惫的靠在电脑椅上。

双脚抬到电脑桌上,刘曦生无可恋的持续叹气中。

血缘的背景故事比自己想象中的还要庞大,虽然上辈子她已经将这款游戏通关到白金了,可是那时候的她只在乎玩游戏爽不爽快,从未在意过剧情之类的玩意,结果现在才发现这游戏的剧情居然还挺复杂的。

写起来几乎没玩了好吧?

抱怨着,刘曦的目光却突然聚集在了自己的脚丫子上。

平时没注意,今天却才发现自己的脚丫子居然白白嫩嫩挺可爱的,而且大小腿也十分的匀称……如果拍个照到网络上的话,指不准就被说什么“腿玩年”之类的话。

这都是我的功劳啊!

要不是我包养的这么好!怎么可能有这么漂亮的脚给自己欣赏嘛!

成就感十足!

比游戏销量破百万的成就感还要十足一些。

要知道妹妹高三的时候简直是不学无术,染着黄头发,吃着小龙虾,每天都在外头胡混,搞的像个小太妹也就算了,那张脸也因为吃喝的原因有些发胀。那小腿虽然还算是漂亮,但是肯定没有现在的自己来的匀称。

自己吃的东西虽然算不上高档,可是好歹也没有吃些油腻的东西,啤酒啥的也不会怎么喝,因此身材明显比妹妹要来的好多了。

就是有点小肚子。

刘曦掀开自己的衣服,拍了拍自己微微凸起的小肚子。

恩,怀孕一个月了。

脑袋里调侃着自己,感觉心情愉悦了一些,刘曦便继续开始抄写绘画策划案。

说起来,血源诅咒的策划案比起其他游戏要麻烦的多,系统方面还好一些,人物角色也和其他游戏差不多,问题是这个游戏还有大量的CG画面,因此策划案中有数百页的分镜头也需要进行绘制。在俯视图的地图上,还需要标注一些怪物的方位和地点。

刘曦觉得三天的时间内自己绝对抄写不玩这个策划案。

但是三天抄写下来的策划案怕是已经足够项目组做一年有余了。

血源诅咒这个游戏的预定开发时间是三年,不过这是弹性时间,如果五年内可以研发出来也没啥太大的问题。目前开发预算还未计算,毕竟策划案都没有做出来,不过现在每个月的工资发放都得三四百万,一年就会掏空目前的家底,也所幸有EA的支持还有火影忍者还未上映的剧场版以及游戏做保障,五亿的投资怕是有大半都要进员工们的口袋。

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