012 斧头帮(1 / 2)

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“领主大人,我们村落的人手并不是很充裕,如果再调出去一批青壮参军训练,集中人手打造兵器盾牌的话,恐怕警戒塔台的建造会大大延缓……”

“现在一切先以打造兵器和练兵为主,警戒的问题平日里让在外工作的村民警觉一些就能应付。”舒子峰说到这里顿了一下,语气缓和道:“我知道抽调人手会降低打造兵器盾牌的效率,约瑟夫你对村落里的各项事务最了解,我们最多能抽出多少人手且能打造出足够的武器?”

约瑟夫听后,憨厚的脸庞转向列奥尼达:“不知你要训练的兵丁都需要使用什么样的武器呢?我丑话说在前头,以我们现在的铁料储备和人手,可没法对士兵穿上铁甲,哪怕是镶嵌了铁片的精致皮甲都无法做出来,而且兽皮也不多,还要用来增强木盾的抗击力。”

列奥尼达笑了笑回道:“防具有一面大盾也可以形成基本的军阵,战争的本质是用最快速度击杀敌人,我也清楚村落里的难处,我训练的士兵只需要能破除敌人身上的防护即可。

我的计划里,需要给每名士兵配备一长一短一轻一重两柄标枪长矛,投掷可杀敌,列阵也可以用来竖立长矛方阵,具体如何打造我会跟铁匠们交待。

然后,每名士兵还需要一面能遮住大半个人身的盾牌和一柄近距离灵活杀敌的战刀或是战剑,为了缩短打造时间,还是采用单面开刃的战刀较好,具体式样我也会告诉那些铁匠。

这样一来,我们的士兵军阵就可以在进攻时投掷标枪破阵,即便对面的敌人穿有铁甲,也可以用重标枪近距离投掷杀敌,破坏敌人步兵阵型,随后排成密集的步兵方阵即可举着盾牌撞入阵型散乱的敌阵,避开敌人长武器的距离优势,在贴身距离内,灵活的战刀显然比不易变向的长矛更具有杀伤力。

不过,我只能保证对付步兵部队,面对骑兵的话,就很乏力了,哪怕是真正的精锐超长枪方阵对上骑兵,也只能处于被动防守的状态,骑兵对步兵的优势实在是太大了,特别是冲起来的骑兵,哪怕用最严密的步兵密集盾阵顶着,也会在战马冲锋的巨大势能下被撞飞。”

“你这使用的是罗马军阵的模式?”舒子峰听了列奥尼达的讲解后,下意识的问道。

“罗马军阵?罗马是什么意思?我用这种方法训练士兵主要是因为村落里无法打造出成批的铁甲防护,也没有原材料打造更多的铁质冷兵器,长矛标枪、木盾需要用的的铁料都不多,唯一需要消耗大量铁料打造的也就只有战刀了。

这只是一种很平常的肉搏步兵对阵的方式,进攻时利用标枪冲力破阵杀敌,防御时利用大盾顶住敌人的强攻,和防止己方士兵被敌人的远程箭矢大量杀伤,我不会制造弓弩的方式,所以只能用标枪来替代了……”

舒子峰算是明白了,这些选出来的军事教官不光精通他所擅长的武器军阵训练教程,脑子里还有打造相应武器的技术知识,要知道,村落里的铁匠们只会打造简单的伐木斧以及生活器具!

舒子峰没有去纠结于系统人物没听过罗马历史的问题,而是将目光转向了约瑟夫,列奥尼达已经说出了自己的需求,想必这位村长心里也该能算出一个平衡之数了。

村民向短期训练成合格的士兵,必然要整日呆在步兵训练营中整训,毕竟舒子峰需要的是一批真正的士兵,而不是拿起武器的村民农夫!

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