第108章 『继承者』作战小队(1 / 2)

加入书签

将暮西镇的事务交由他人,托德一头又埋入了实验室的小楼。

在正式开始组建『继承者』军队之前,有一件事情需要优先进行确认。

这就是人体对『萨瑟兰细菌』的承载能力。换言之,如果朝正常人体内注入大量『萨瑟兰细菌』,是否会引起不良反应。

这一问题提出的原理在于,任何事物的过度使用都可能引发负面作用,更何况是像人类身体——这种精密性和平衡性要求极高的载体。举一些例子,比如麦角胺、曲普坦、鸦片类的药品,过度使用它们将导致轻重不一的头痛、肌肉组织痉挛、神经性迷幻视觉、成瘾等反应;再比如抗生素,过度使用将引发体内免疫机能下降,并促使细菌的抗药性增加,从而造成超级细菌的出现。

就托德了解,目前被自己人工注入萨瑟兰细菌的人,算下来只有三个。一个是他自己,一个是哈金斯,还有一个是埃德加。截止到今天,三个人都没有出现什么不良反应。但三人注入的『萨瑟兰细菌』量并不多,托德大概注入了20毫升的细菌液,哈金斯和埃德加则注入了不到15毫升。

那么,首先要计算的是,细菌液中含有的细菌数量。

想要确认细菌的菌落数量,就需要使用平板计数法(CFU计数法,colony forming units)对『萨瑟兰细菌』进行检测。具体做法是,将火山环境培养瓶中取得的一毫升的细菌样品,用无菌生理盐水进行系列稀释,取合适的稀释度(一般3个稀释度),以涂布法接种于平板,经过一定时间的培养之后,直接统计平板上的菌落。这种方法可以测定『萨瑟兰细菌』样品中,所含的现时可培养的活微生物数量,所以这种方法又被微生物学称之为『活菌计数法』。

托德最终检测出火山环境培养瓶中得到的『萨瑟兰细菌』的单位密度大概为170cfu/ ml(注意,这里指的是菌落数量,不是细菌个数),折算下来,托德注入了3400单位(170×20)菌落的『萨瑟兰细菌』,哈金斯和埃德加注入了2550(170×15)单位菌落。

那么问题来了。

挖……人体最大承载萨瑟兰菌落数量大概是多少呢?

托德设计了一个药物耐受性的实验。大体思路如下,朝小白鼠体内注入『萨瑟兰细菌』,观察实验体的最大药物耐受性。再根据人和动物的耐受性比例,推算出人体的细菌耐受性。

耐受性比例是个什么东西呢?

人与动物对同一药物的耐受性是相差很大的。一般说来,动物的耐受性要比人大,也就是单位体重的用药量,动物往往是人的数倍甚至数十倍。因此,将人的用药量换算成动物的用药量,一般为下列比例:人用药量假定为1单位,小白鼠、大白鼠为25-50倍,兔、豚鼠为15-20倍,狗、猫为5-10倍。

实验正式开始,托德选取了5只小白鼠,年龄上相仿,重量大致都为20克。将170cfu/ ml的萨瑟兰细菌液,稀释十倍为17cfu/ ml,每天注射一次细菌液,每次1毫升的剂量。

第9天,在注射9次细菌液(总计9毫升,153个萨瑟兰菌落)之后,小白鼠出现了厌食呕吐、活力低下的情况。

第11天,在注射11次细菌液(总计10毫升,187个萨瑟兰菌落)之后,小白鼠出现了癫痫、抽搐的情况。

第15天,在注射15次细菌液(总计15毫升,255个萨瑟兰菌落)之后,第一只小白鼠在7小时之后死亡,第二只在11小时后死亡。

经过小白鼠的死体解剖和病理化验,实验体主要死于病菌引发的神经感染。

看起来,『萨瑟兰细菌』也并不是随意使用的,超大剂量的肆意滥用,将引发宿主不可预估的严重后果。

接下来,我们开始计算人体耐受性的上限。小白鼠出现症状是在第9天,被注入了153个萨瑟兰菌落,按照人和小白鼠耐受性比例来计算,153除以37.5(区间取中值),约等于4。

小白鼠体重为20克(0.02千克),普通人类男子体重为75千克,二者体重比为1:3750,则可得到普通男子的萨瑟兰菌落耐受量为15000个(4×3750)。即人体内一旦超过15000个萨瑟兰菌落,将会出现病理性症状。

再根据托德的体内情况,3400个萨瑟兰菌落可以压制3种异能,那么折算下来,15000个萨瑟兰菌落可以压制13种异能,再做保守性下调,可得一个75公斤的成年男子大约可以同时拥有10种异能。

通过此次萨瑟兰细菌的耐受性实验,托德最终得到了以下结论:

以75公斤男子作为对照物。

一、人类最多可耐受的萨瑟兰细菌的上限是15000个菌落(此数量级别已经可能导致病理症状),如果萨瑟兰细菌液的密度为170cfu/ ml,即最大注射量为88.25ml。

二、人类一旦被注射超过15000个萨瑟兰菌落之后,会出现细菌引发的神经感染,初期症状为厌食、迟钝,中期症状为癫痫,晚期症状为神经元退化直至死亡。

三、人类容纳异能的上限为13种,如果安全起见,保守估计为10种。

总而言之一句话,一个人类如果转化为『继承者』,最多可以携带10种异能,超过这个数字,就有致病的可能。

确定了『继承者』可以携带的异能上限后,接下来就是确定应该携带何种异能。

托德做了一次统计,经过反复检测和筛选,目前『异能库』中有效并且可用的异能总共有18种,按照能力种类分为三大类。

↑返回顶部↑

书页/目录