第十四章 圣辉堡碾轧战5(1 / 2)
前线的压迫式打击逼得大部分地狱部队都龟缩在后方,围绕着阿索里尼一带整顿兵力,这一点倒是给刘逸飞等5人造成了一点小困扰,好在刘逸飞有附近较为详细的地图,且队伍中有一名掌握了初级侦察术的精灵壁垒族玩家,战场视线距离增大0%,且侦察术等级过于对方将领侦察术或者反侦察术能力时可以获得更详细的敌方部队资料。两人联手倒是避让过了不少实力较为强悍的地狱部队,至于小股的则是5人车轮战速度清除。
一路有惊无险的绕到后方,5人彼此之间也越发的配合默契。人族城堡“骑士兰特”4级领主,个一阶一级民兵,4个一阶二级民兵队长,9个二阶二级老猎手,还有2只三阶一级的幼年狮鹫。沼泽驯兽师“animal”4级领主,24个一阶二级狼人,7个二阶一级原始蜥蜴人,个四阶一级独尾蜥蜴。精灵壁垒“绿影无痕”4级领主,25个一阶一级半人马,7个三阶一级精灵,7个三阶二级木精灵,而且这个尖耳朵的家伙的领主技能就是侦察术,在纷乱的战场上耳聪目明就代表着能收集到更多的第一手信息也就意味着更高的存活几率,另外,如果壁垒族的二阶生物是矮人的话,刘逸飞绝对不相信这个家伙会那么光棍的一个二阶生物都没有,只能说这个人比较有经验,只带行动力高的部下出来做任务,精明的人
以上的三人算是刘逸飞认为团队中部队实力比较强大的人,另外诸如炼金塔楼的“m*magic”拥有一个闪电魔法,直接从天上召唤一道粗大的闪电劈在敌人头上,刘逸飞亲眼到一个五阶的低级邪神被这一招直接秒杀,另外他还有20多个二阶二级的黑色石像鬼,个四阶一级的法师学徒。黑暗地下城“堕落sky”级领主,70个一阶一级地穴爬行者,0个三阶一级怪眼,带一个诅咒魔法等也都是实力不错的领主。虽然单个上刘逸飞还能应付,可只要连着上那么三五个,刘逸飞即使侥幸不死那也绝对要半残偏瘫的!所以刘逸飞固然强,可还远远没有达到无敌的地步,高手,真的是无处不在啊~~~
目前总计个游戏时的领主任务已经过了一半时间,仍然活跃在战场上的玩家约莫有200人左右,还有00多部下损失殆尽,基本没什么翻身机会的,其余则是很不幸的都被提前清理出场的。像刘逸飞这个团队这样组队接取了难度较高任务活跃在战场上的玩家还有、4组之多,公屏上仍然在及时刷新着各式各样的消息,然而刘逸飞等人却是没有心思再了,因为他们现在的位置已经是相当危险,逼得他们不得不认真面对
越来越多的游散地狱生物出现在四周,有时队伍中不得不分出来5、6个人同时出击才能保证就所有目标一打尽,期间由远程兵所占比例相对较多的刘逸飞和绿影无痕各发动了一次攻城战,占据了两个低级的小村庄,地狱方竟然一次就会派出2、个npc英雄合围,幸亏众人都是抱着尝试的想法躲在远处观察,不然还真是要被堵在死胡同里。
众人一合计干脆就当土匪得了!遇到没有npc英雄镇守的村落就出击,绿影无痕事先负责侦察,确定范围内没有敌军骚扰就由战力较强的领主上,打完一个就跑,要是有什么资源的话就大家平分,力求多消灭一点地狱的低阶部队,也好提高任务完成度。没有了非要夺城占地的心里负担,大家明显都松了一口气,反正任务要求上说明了允许使用一切手段削弱敌军实力嘛~那就在大家的能力范围之内怎么无耻怎么来咯~邪恶果然是人类的天性呀!哇咔咔~~~
5个人如同过境蝗虫一般席卷过去,路上到多少杂兵都统统消灭,不得不说,现阶段而言绿影无痕的侦察术还是很好用的,大概出敌军的各种生物在一个什么范围之后就能让其他领主量力而行,不会造成什么过重的伤亡,而当敌军有点强大时大家就会把各自比较不错的生物拿出来让刘逸飞带,由于刘逸飞手下有最恐怖的四、五阶兵,且数量不少,配上刘逸飞能给他们加上2点攻击几乎能对地狱的低阶兵多造成一倍的杀伤!因此失去刘逸飞的战略属性他的兵也是实力降低最多的,所以大家干脆就让刘逸飞集合众人之长多消灭一些地狱部队。虽说这滚滚的经验吃的刘逸飞爽在心头乐在眉头,可用着别人的本钱做自己的买卖这样的事刘逸飞干起来还是蛮有心理压力的,别人的兵不敢拿出去拼呀!你一激动一脑热拼的是爽了,可回头你可怎么跟人家交代呀?现在的兵力基本都是大家做考验任务时努力攒下来的,你把精锐折腾光了拿什么赔呢?反正自家的7个恶灵和6个嗜血贵族也能撑得起场面,刘逸飞干脆就只借远程兵种,多点远程火力压住阵脚就多点支援快速消灭对手。集合了众家之长后刘逸飞就有了更清晰的比较了,“姑娘今年20”的二阶一级民间猎手是20米射程,“骑士兰特”的二阶二级老猎手是0米的射程,“绿影无痕”的三阶一级精灵是0米射程,三阶二级木精灵是40米射程,这些比起刘逸飞的堕落献祭者的60米射程那就差的可不是一点半点了,至少能多打一轮呢!
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