第556章 超级任天堂主机(1 / 2)
任天堂这家公司,从来不是科技行业的巨头。无论哪个时代,任天堂的硬件方面,都谈不上多强。
但是,任天堂总是以不太先进的硬件平台,做出了一堆独占的游戏,使得玩家不得不捏着鼻子,为了只能在任天堂平台玩的游戏,而是购买任天堂的主机。
原本,论平台的封闭和保守,任天堂堪称的老顽固。
即使是21世纪,主机行业的三巨头任天堂、索尼、微软等等公司。微软公司一开始也是封闭,甚至跟自家的PC操作系统都不太兼容。但是,很快微软就进行了一系列的调整,让win系统的PC,也能玩其主机平台的游戏,毕竟,在硬件配置上,微软的主机和PC最为接近。
而后来的索尼公司,一开始也是圈地为王,大搞自己平台的独占游戏。但是,后来看到了跨平台的大势所趋,并且,抵挡不过微软阵营的游戏既能在主机玩有可以在PC上玩,为此,索尼最终还是改变了自家的硬件平台,使得其硬件也渐渐的跟PC差不多了。只不过,后世PC玩游戏,需要高端的显卡和配置,毕竟,PC是通用工具,并没有刻意的强化游戏性,有很多的性能对游戏主机而言,是多余的性能。而单纯的购买主机去玩游戏一些高端配置的游戏,反而是更省钱。毕竟,后世索尼主机的价格,远远不如高端显卡的价格的零头。
但任天堂却是依然傲慢如旧,很多游戏都的固执的独占,不允许跨平台开发。这样一来,任天堂后来失去了大量希望跨平台发展的第三方开发商,撑起任天堂平台的,反而是任天堂自己家的游戏开发部门和那些热门的IP!
后世任天堂的傲慢,主要是因为当过游戏行业的老大,在雅达利时代之后,游戏行业一度进入任天堂时代。历史上,90年代的游戏行业,基本上是任天堂的游戏平台跟其他的游戏平台总和差不多。
一直到后来PC游戏越来越多,网络游戏兴起,任天堂的垄断霸权,才渐渐的失去。并且,主机平台也越发小众。主流的玩家,基本上都是在玩网络游戏。
按照趋势发展,专门的游戏主机,在互联网时代,并不是一个很有前景的技术路线。真正有前景的路线,还是开发通用型号的电脑,既能用于用于学习、生产、制作,又可以用于游戏影音网络等等娱乐功能。
但是现阶段而言,这些主机平台,确实在损害新创业电子集团的主营业务,盘古电脑的利益!
盘古电脑现在在办公等等应用场景,还在继续发力。但是,更易用的图形操作系统和更低廉的价格,未必能打动一些大公司和政府。比如,美国就有相当多的政府机构和公司,非IBM的产品不用。
盘古电脑跟其他的游戏主机比,自然是通用的电脑。但是,跟竞争对手苹果电脑、PC相比,更强大的之处,却是因为,盘古电脑上拥有最多的游戏资源。全球70%的第三方游戏厂商,都是以盘古电脑平台为主要的发展平台。
游戏软件开发商,林棋并不担心!
但是,林棋却是很不爽,那些游戏主机的开发商,这些主机开发商,会影响到盘古主机对于游戏市场的垄断地位。没有游戏市场的垄断地位的话,也会极大的影响到盘古对计算机市场的份额。
“林总,任天堂这一次来势汹汹,听说,微软、英特尔、索尼等等公司,把自己都没有上市应用的最新的技术,都拿来给任天堂,并且,以远远低于PC市场的供货价格,对任天堂大力支持。”上岛伢子在不久后,已经拿出了一份最新消息,“但是具体的内容,还是没拿到!”
“嗯!”林棋微笑说道,“没关系,除非是对方产品永远不上市,否则,不可能做到完全保密!”
……
短暂的8天之后,任天堂联合索尼、微软、英特尔、IBM等等巨头,在89年1月10号召开了发布会。
上岛伢子也悄悄的拿到了入场券,让林棋也潜入了对方的发布会现场。
巨大的场地中间,足够容纳万人的位置,场面十分火爆。
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