第六十六章 半年看到成效!(1 / 2)
“不仅可行,未来轻游戏很有可能会成为主流。”
韩阳笑了笑。
“轻游戏能竞争的过网游吗,据我所知轻游戏游戏内容单一,没有网游丰富啊,怎么吸引流量呢?”
“你说得对,不过现代生活人们压力越来越大,需要非常轻松的游戏来缓解,轻操作、轻时间、轻下载、轻流量,非常符合现代娱乐需求,相信在不远的将来,一定会是轻游戏为主打的市场。”
他讲的轻游戏的概念,其实包括了手机游戏,网页游戏,休闲游戏等等。
韩阳是过来人的视角看世界,所以商业的格局很清楚。但是安宁就不一样了,她或许不知道未来的智能手机会发展成什么样。
当然以现在的目光真的是很难看得清楚未来的局势,比如未来流行起来的WIFI,我国WIFI的普及真正时间也不过才2008年,所以现在提WIFI的概念实在很难让人联想。又
比如未来的智能手机,很难想象到未来的智能手机有多强大,一些大型的网游都能在手机上玩,如果你说给别人听没有多少人会相信。比如手机上玩网游流量都耗不起,目前大多数人都不知道WIFI的概念,何谈手机玩网游之说,所以韩阳需要找一个现在人能听懂的合适理由解释给她听。“哦,我懂了,你是把目标人群订到三十岁左右的人中了,嗯,确实在竞争这么激烈的大环境下另辟蹊径是很重要的。”
韩阳默认了,他的目标绝对不止这一年龄阶层,只有他知道其实小学生才是游戏的主力军。当年麻花藤出的各种游戏小学生贡献了不少零花钱,小学生最主要的一点就是没有自控能力,当然他不会解释什么,毕竟在这个大环境下很难解释清楚。
“怎么样,考虑一下吧,你们团队进来将是我第一批初创团队,到时候受益匪浅。再说了,有我的大资金给你们做项目,说句难听的其实就是给你们练手,对于你们团队来说这是千载难逢的好机会,即使失败了也没什么坏处,反而会给你们增加履历不是吗。”
“噗嗤……”
安宁捂着嘴轻笑。
“这样看我们还占了你的便宜了,我怕到时候是我们坑了你!”
“这你就不用担心了,我对我的项目很有信心。”
冷小夏也恰逢适宜的插嘴道。
“你对你项目有信心,那这意思是说对我们没信心喽?”
“即使你们是大专生,只要你们是学这个专业的,我也有信心能把你们调教成公司的中坚力量。”
韩阳相信,学历从来都不是阻挡有能力人的拦路虎,所以这些学校的头衔说真的他也没有太过于重视,每个人都有每个人的路,只有因材施教找到每个人的长处利用起来,相信没有一个是草包。
“好吧,我可以答应你,但是我们需要半年内看到成效。”
安宁想了一下,提出了个条件。半年的时间其实算是很苛刻了,一个成功的项目至少也要运营个一年才能去看成效。
不过她提出成效不是看业绩,而是她有着自己的考量,半年的时间只是用来磨合韩阳,她要用这半年的时间看看他的人品到底怎么样,是否有用心的在做事情,很多时候一个公司的成败完全取决于公司的董事长。
所以她对这点很看重,至于项目是否盈利倒是排后面去了,跟着一个有前途的领导人总会见到曙光的。
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